Domande taggate «sky»



2
Perché il calcolo del colore del cielo in Mathematica non è corretto?
Sto cercando di implementare un algoritmo per calcolare il colore del cielo basato su questo documento (modello di Perez). Prima di iniziare a programmare lo shader volevo testare il concetto in Mathematica. Ci sono già alcuni problemi che non riesco a liberarmi. Forse qualcuno ha già implementato l'algoritmo. Ho iniziato …
17 algorithm  sky 

3
Come posso creare le mie mappe del cielo? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Quali sono i metodi / strumenti per generare cieli realistici con …

5
Manufatto trama Skybox sul bordo
Ho strani problemi con il disegno di texture skybox su Mac. Su iPhone tutto sta andando bene. Ho provato a cambiare il valore degli aerei vicini e lontani senza successo. È uno skybox di sei trame e per ogni trama ho impostato questo: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, …
12 opengl  textures  macos  sky 

1
Come posso creare un effetto "cielo notturno" in OpenGL?
Sto creando un gioco usando OpenGL e voglio rendere l'effetto di un cielo notturno con alcune stelle. Voglio avere un effetto nero lucido nel cielo in modo che appaia bene. Qualcuno potrebbe aiutare a come procedere attraverso di esso o fornire un collegamento a un buon tutorial?
10 opengl  sky 

3
Come faccio a creare un orizzonte?
Ho aggiunto un cielo al mio raytracer che viene campionato quando un raggio manca completamente qualsiasi oggetto. Quello che sto facendo qui è se un raggio manca completamente qualcosa nella scena, restituisce la funzione di rumore Perlin su (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - in altre parole "campioni una sfera attorno all'origine …
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.