Sto lavorando a uno sparatutto in prima persona di base. Alla fine vorrei anche pubblicarlo su Xbox Live. Se lo faccio, avrò comunque accesso alle feste (invito e chat)? Microsoft fornisce server per multiplayer o devo fornire i miei? Sono libero di collegare il mio IP server dal sistema Xbox …
XNA 4 include Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe di microfono che può apparentemente leggere i dati audio grezzi dal microfono tramite la sua API come documentato: GetData : ottiene gli ultimi dati registrati dal microfono. GetSampleDuration : restituisce la durata della riproduzione audio in base alla dimensione del buffer. GetSampleSizeInBytes - Restituisce la …
Vorrei implementare il threading nel mio gioco XNA ma non sono sicuro di come funzionano le cose durante la compilazione per XBOX 360. Qualcuno potrebbe approfondire questo? Ad esempio, quanti thread supporta XBOX? Mi rendo conto che XNA utilizza una versione speciale di Compact Framework. In che modo ciò influisce …
Sto realizzando un semplice gioco XNA 2D per Xbox 360. Il mio gioco può essere messo in pausa premendo il Startpulsante sul controller Xbox. Durante la pausa, viene visualizzato un menu semplice con opzioni come Resumee Exit to Title Screen. Nel modo in cui l'ho programmato attualmente, le opzioni di …
Inizierò a sviluppare un gioco per Xbox 360, è un piccolo sviluppo homebrew e non ho ancora una Xbox 360. È possibile per me sviluppare l'intero gioco indirizzato al framework XNA su Windows e infine "Creare copia del progetto per Xbox 360" e farlo funzionare in modo impeccabile? Quali sono …
In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme contemporaneamente? Ad esempio, Xbox 360, PS3, PC e Linux. Per i giochi 2D, è possibile scegliere come target anche l'iPhone? Mi interessano i motori utilizzati (2D / 3D, ecc.), Come viene impostata la pipeline di build e in …
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