Domande taggate «xbox360»

Xbox 360 è la seconda console per videogiochi sviluppata e prodotta per Microsoft e il successore di Xbox.


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Riesci a registrare dati audio grezzi in XNA?
XNA 4 include Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe di microfono che può apparentemente leggere i dati audio grezzi dal microfono tramite la sua API come documentato: GetData : ottiene gli ultimi dati registrati dal microfono. GetSampleDuration : restituisce la durata della riproduzione audio in base alla dimensione del buffer. GetSampleSizeInBytes - Restituisce la …
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XNA: come funziona il threading?
Vorrei implementare il threading nel mio gioco XNA ma non sono sicuro di come funzionano le cose durante la compilazione per XBOX 360. Qualcuno potrebbe approfondire questo? Ad esempio, quanti thread supporta XBOX? Mi rendo conto che XNA utilizza una versione speciale di Compact Framework. In che modo ciò influisce …




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