Domande taggate «algorithm»

Gli algoritmi vengono utilizzati per il calcolo, l'elaborazione dei dati e il ragionamento automatico. Più precisamente, un algoritmo è un metodo efficace espresso come un elenco finito di istruzioni ben definite per il calcolo di una funzione.



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Acqua di calcolo della GPU che scorre
Ho un background di ingegneria civile ed eseguo regolarmente analisi idrauliche e idrologiche. Vendono lauree per quel genere di cose, ma in realtà non è scienza missilistica. Recentemente mi è venuto in mente di implementare l'intero processo idrologico e idraulico per un terreno sulla GPU. Ho appreso shader di calcolo …

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Come rendere l'universo infinito?
Sono curioso di sapere quali sono le migliori pratiche nel settore dello sviluppo di giochi per il rendering dell'universo 3d? Per essere più specifici: I punti dati sono dati e statici. Ogni punto ha posizione, colore e dimensioni; L'intero set di dati è molto più grande della memoria disponibile; L'utente …



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Solidi come liquidi ad alta viscosità
Un mio amico e io stavamo discutendo di idee diverse per consentire la distruzione dei materiali in un mondo in modo frammentario e ha proposto l'idea di rappresentare i solidi come fluidi molto visivi. La mia intuizione è che questo sarebbe: A) molto difficile o B) molto dispendioso in termini …



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Algoritmo per la creazione di triangoli adiacenti
Ho un sistema in cui è possibile fare clic una volta per posizionare un nodo in una scena. Quando si posizionano 3 nodi, forma un triangolo. Quando si posizionano nodi futuri, viene creato un nuovo triangolo unendo quel nodo ai 2 nodi esistenti più vicini. Funziona bene per la maggior …

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Quali sono i pro e i contro di Voronoi Shatter?
Ho visto alcuni video in frantumi di Voronoi su Youtube . Qual è la tua esperienza con esso? Quali sono i pro e i contro in termini di complessità temporale, complessità delle risorse, difficoltà di implementazione ...? Emula come reagirebbe un materiale reale?
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Qual è l'approccio migliore per creare un personaggio 2D per essere in grado di usare tonnellate di equipaggiamenti diversi quando è in azione?
Voglio creare un gioco 2D ma mi piacerebbe avere il personaggio di indossare tonnellate di equipaggiamenti diversi su combinazioni diverse, come un gioco di ruolo o qualcosa del genere. Quindi supponiamo che l'utente cambi le spalle e i pantaloni, questo deve essere mostrato al giocatore e tutte queste diverse attrezzature …


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Confronto tra due strutture ad albero
Sto facendo fatica a provare a descriverlo in termini corretti, quindi fornirò il maggior numero di dettagli possibile e spero che qualcuno sappia cosa sto cercando di fare = -) Sto cercando di confrontare due alberi di nodi per determinare quanto siano simili / diversi per struttura. Nei miei diagrammi …

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