Domande taggate «andengine»

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Devo muovere il mondo o muovere il giocatore?
Sto per iniziare a sviluppare un gioco a scorrimento laterale in cui l'obiettivo del giocatore è viaggiare il più lontano possibile sull'asse orizzontale prima di toccare. Nota che non ho mai bisogno di viaggiare indietro sull'asse orizzontale. Lo sto sviluppando con AndEngine per Android che utilizza OpenGL e Box2d. Prima …

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Dato che Table.drawDebug è obsoleto in libGDX, cosa dovrei usare invece?
Sto seguendo il libro "Learning LibGDX Game Development" per creare un gioco semplice. Sono nella sezione di creazione del menu in cui creiamo uno stage e lo rendiamo con bordi di debug. Il libro dice di usare Table.drawDebug(stage)ma questo metodo statico sembra essere stato completamente rimosso dalla Tableclasse frameworks . …



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