Domande taggate «box2d»

Box2D è una libreria di simulazione fisica 2D a corpo rigido open source per giochi, scritta in C ++, con porte in varie lingue

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Rendi lenta la cosa veloce (Box2D)
Sto lavorando a un gioco che controlli un trabucco per lanciare palle all'avversario. È come un gioco chiamato "Assedio medievale". Quando il trabucco oscilla il braccio, il giocatore deve cogliere il momento migliore per premere il pulsante e rilasciare la palla. Quindi la palla volerà all'angolo tangente. Il mio problema …

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Rilevamento delle collisioni Box2D di base
Non capisco come ascoltare le collisioni in Cocos2D / Box2D. Supponiamo che io abbia due corpi circolari dinamici. Uno è molto piccolo e l'altro è relativamente grande. Quando il piccolo cerchio si scontra con il grande cerchio, vorrei fare qualcosa (ad esempio, riprodurre un suono). Qual'è il miglior modo per …


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Box2D Differenza tra WorldCenter e posizione
Quindi questo problema è stato il fratello da un paio di giorni. Prima di tutto, qual è la differenza tra dire Body.getWorldCenter () e Body.getPosition (). Ho sentito che WorldCenter potrebbe avere a che fare con il centro di gravità o qualcosa del genere. In secondo luogo, quando creo un …



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Far rimbalzare una palla Box2D ad altezza costante
Voglio creare un gioco come Doodle Jump. Sto usando libgdx e Box2d. Ho bisogno di consigli su come far rimbalzare la palla costantemente e alla stessa altezza. Ho provato a impostare la restituzione del corpo della palla a 1 in modo che possa saltare costantemente, ma quando salto su un …
8 physics  box2d  libgdx 


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Determinare player.isFalling () attraverso il cambio di y?
Attualmente sto usando Box2D e il mio personaggio è un gruppo di dispositivi in ​​Box2D. Mi chiedevo se, per determinare se un giocatore sta cadendo, rilevare un cambiamento nella posizione Y sarebbe appropriato? Ci sono forse altri modi a cui non sto pensando? Come viene di solito rilevato questo genere …
8 c++  physics  box2d 

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Box 2D Set Origin
Sto cercando di impostare l'origine di una forma box2d. Per impostazione predefinita, una forma ruota attorno al centro. Ma sto cercando di farlo ruotare attorno alla sinistra della forma. Come un orologio per esempio. Ho sentito parlare di cose come SetXForm ma quella funzione non sembra nemmeno esistere. Sto usando …
8 2d  physics  box2d 


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