Domande taggate «c++»

Il C ++ è un linguaggio di programmazione di tipo generico, compilato e multi-paradigma, compilato staticamente, per scopi generici.

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Esiste qualcosa come XNA per c ++? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
18 xna  c++ 


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La migliore libreria matematica C ++ per Game Engine? [chiuso]
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18 c++  mathematics 

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Objective-C o C ++ per giochi iOS?
Sono abbastanza fiducioso nella programmazione in Objective-C e C ++, ma trovo che Objective-C sia un po 'più facile da usare e più flessibile e dinamico in natura. Quali sarebbero i pro e i contro quando si usa C ++ invece di Obj-C per scrivere giochi in iOS? O meglio, …


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Mancanze della cache e usabilità nei sistemi di entità
Ultimamente ho ricercato e implementato un sistema di entità per la mia struttura. Penso di aver letto la maggior parte degli articoli, dei rossetti e delle domande che potrei trovare, e finora penso di capire abbastanza bene l'idea. Tuttavia, ha sollevato alcune domande sul comportamento generale del C ++, sul …




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Come si disegna una linea retta tra due punti in una bitmap?
Sto giocando con le mappe di altezza (bitmap), provando a crearne alcune nel mio gioco e per questo ho bisogno di implementare alcuni metodi di disegno di base. Mi sono presto reso conto che disegnare linee rette non è così semplice come pensavo. È semplice se i tuoi punti condividono …

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Mappe normali e normali
Sto usando l'import asset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) per analizzare i modelli 3d. Finora, ho semplicemente estratto i vettori normali che sono definiti per ciascun vertice nelle mie maglie. Eppure ho anche trovato vari tutorial su mappe normali ... A quanto ho capito per le mappe normali, i vettori normali …


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Collisione 2D veloce e precisa
Sto lavorando a uno sparatutto topdown 2d e ora ho bisogno di andare oltre il mio sistema base di collisione con rettangolo di delimitazione. Ho grandi livelli con molti sprite diversi, ognuno dei quali ha forme e dimensioni diverse. Le trame per gli sprite sono tutti file png quadrati con …

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Come ruotare i blocchi in tetris
Ho una griglia di gioco che è alta 20 righe e larga 10 colonne con l'origine (0,0) nell'angolo in alto a sinistra. Ho un tetrimino in gioco, che è composto da quattro blocchi. Ho la posizione x, y di ciascun blocco rispetto all'origine dell'angolo in alto a sinistra. Ho anche …
17 c++  rotation 

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Da dove comincio se voglio scrivere un gioco C ++ 2d? [chiuso]
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17 c++ 

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