Domande taggate «collision-detection»

Il rilevamento delle collisioni è la determinazione del fatto che due o più entità si mettano in contatto tra loro durante il gioco.






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Perché OnCollisionEnter di Unity non mi offre le normali di superficie e qual è il modo più affidabile per ottenerle?
L'evento in caso di collisione di Unity ti dà un oggetto Collisione che ti fornisce alcune informazioni sulla collisione avvenuta (incluso un elenco di ContactPoints con hit standard ). Ma ciò che non ottieni sono normali di superficie per il collisore che colpisci. Ecco uno screenshot per illustrare. La linea …

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Esempio di Microsoft XNA Platformer, il Collsion Detection è implementato con precisione?
L'esempio fornito da Microsoft sembra che il rilevamento delle collisioni (da quello che posso vedere) avrà un piccolo errore. Quando l'utente si scontra con una tessera Insuperabile, viene calcolata la profondità dell'intersezione. Il più piccolo dei valori di profondità X e Y viene utilizzato per fissare la posizione dell'utente in …







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Rilevamento di collisioni isometriche
Sto riscontrando alcuni problemi con il tentativo di rilevare la collisione di due tessere isometriche. Ho provato a tracciare le linee tra ogni punto sulla tessera e quindi a controllare le intercettazioni delle linee, ma ciò non ha funzionato (probabilmente a causa di una formula errata) Dopo aver esaminato questo …


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