Domande taggate «data»

Valori di variabili qualitative o quantitative, appartenenti a un insieme di elementi.

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Quale tipo di dati dovrei usare per la valuta di gioco?
In un semplice gioco di simulazione aziendale (integrato in Java + Slick2D), la quantità attuale di denaro di un giocatore deve essere archiviata come floato into, o qualcos'altro? Nel mio caso d'uso, la maggior parte delle transazioni utilizzerà centesimi ($ 0,50, $ 1,20, ecc.) E saranno coinvolti semplici calcoli dei …
96 java  data  economy 





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Come scegliere come archiviare i dati?
Dai un pesce a un uomo e gli dai da mangiare per un giorno. Insegna a un uomo a pescare e lo nutri per tutta la vita. - Proverbio cinese Potrei chiedere quale tipo di archiviazione dei dati dovrei usare per il mio progetto reale, ma voglio imparare a pescare …
25 databases  data  xml 

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Separazione dei dati di gioco / logica dal rendering
Sto scrivendo un gioco usando C ++ e OpenGL 2.1. Stavo pensando come separare i dati / la logica dal rendering. Al momento uso una classe base "Renderable" che fornisce un metodo virtuale puro per implementare il disegno. Ma ogni oggetto ha un codice così specializzato, solo l'oggetto sa come …
21 c++  opengl  rendering  logic  data 


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Nascondere i dati di gioco dal giocatore?
Sto lavorando al mio primo gioco (C ++) e voglio usare un design basato su componenti. Ho letto molto su questo ultimamente e ieri ho deciso di voler archiviare i dati degli oggetti in file JSON esterni, per consentire maggiore flessibilità e facilità di accesso. Poi mi sono reso conto …
13 c++  data 

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Come memorizzare un livello shmup?
Sto sviluppando uno shmup 2D (ovvero Aero Fighters ) e mi chiedevo quali sono i vari modi per memorizzare un livello. Supponendo che i nemici siano definiti nel loro file xml, come definiresti quando un nemico apparirà nel livello? Sarebbe basato sul tempo? Aggiornamenti? Distanza? Attualmente lo faccio in base …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 



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Gestione dei dati Voxel
Sto programmando in C ++ come hobby da circa 4 mesi e mi è davvero piaciuto creare cose usando voxel. Ho scritto un "gioco" (più che altro una sfida personale, dato che ho fatto solo il terreno, nessun gameplay) che ha reso un mondo simile a Minecraft, ma recentemente ho …
8 c++  voxels  data 

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