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Quando devo inserire i dati hard-code e caricare dati esterni?
Sono circa un migliaio di righe di codice per creare il mio gioco spaziale 2D, che crea reti di sistemi stellari generati casualmente e li popola con una selezione casuale di pianeti, stazioni, navi e armi. Potrebbero esserci centinaia di diverse stazioni / navi / ecc. Che il gioco dovrà …