Ho un piccolo problema con l'importazione / visualizzazione di file .fbx. Ho controllato gli esempi, ma quelli che mi interessano di più (animazione e trama) sono mal documentati per la comprensione da qualcuno che è nuovo in questo come me. Questo è quello che ho provato: sono riuscito a ottenere …
Sono curioso di sapere come questo tipo di animazione viene generalmente eseguita in termini di codice. Alcuni esempi: Un personaggio prende qualcosa - solo la mano viene animata verso il bersaglio http://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 visto dalle 4:50 quando il giocatore prende l'arma. Il personaggio pende da una sporgenza - le mani sono …
Quindi sono un nuovo arrivato nel mondo degli sviluppatori di giochi e sto iniziando provando a scrivere il mio gioco usando C ++ e openGL. Sto entrando nel caricamento di modelli ecc. E mentre cerco "il miglior formato" sto scoprendo che la maggior parte dei formati comuni sono destinati al …
Sto scrivendo un gioco in XNA 4 e voglio avere qualcosa come un corridoio. Pensi che sia meglio usare un modello grande e solido o utilizzare più parti piccole (finestre, scale, porte ...)?
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