Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.

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Rendering di unità su più monitor
Al momento sto cercando di far funzionare l'unità su 2 monitor. Ho fatto qualche ricerca e so che questo è, rigorosamente, possibile. C'è una soluzione alternativa in cui devi sostanzialmente fluffare le dimensioni della finestra per ottenere l'unità per il rendering su entrambi i monitor. Quello che ho fatto è …
11 unity  rendering 

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Come simulare la pressione con le particelle?
Sto cercando di simulare la pressione con una raccolta di particelle sferiche in un gioco Unity che sto costruendo. Un paio di note sul problema: L'obiettivo è riempire uno spazio / vuoto 2d in costante cambiamento con sfere piccole e senza attrito. Il gioco sta cercando di simulare la pressione …
11 2d  unity  physics 


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Unity per PC utilizza Direct3D o OpenGL? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sono uno sviluppatore di Mac che utilizza Unity e difficilmente uso un …
11 unity 

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Riproduzione video in Unity
Non sono soddisfatto della qualità della riproduzione video in Unity (trama del film che eseguo dopo aver convertito il video con il convertitore Miro e averlo importato in Unity), ... quindi c'è qualche possibilità che ci sia una libreria di terze parti che io posso integrarmi con Unity per riprodurre …
11 unity 

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Unity su Facebook?
Ehi, so che Flash funziona usando Facebook e penso di aver visto anche alcune cose Java, ma qualcuno sa se Unity Player può essere usato su Facebook?
11 unity  facebook 

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Confusione sulle dimensioni dello Sprite nello spazio mondiale (unità)
Ho uno Sprite con risoluzione 1080x1920. E ho impostato anche la risoluzione di visualizzazione del gioco su 1080x1920. Quello che stavo pensando è che lo sprite (1080x1920) dovrebbe adattarsi correttamente alla Camera View. Ma quando trascino tale sprite, lo sprite viene ingrandito e esce dalla vista della telecamera. Quali regolazioni …
11 unity  sprites 



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Cambia lo sprite di un oggetto in Unity
All'interno del codice di script dell'eroe (oggetto) voglio aggiungere la possibilità di cambiarne lo sprite. Quindi il giocatore preme il tasto spazio e lo sprite si trasforma nell'altro sprite già aggiunto al progetto. Potete fornirmi un codice di esempio per farlo?
11 c#  2d  unity  sprites 

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NullReferenceException in Unity
Poiché molti utenti si trovano ad affrontare l' NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objecterrore in Unity, ho pensato che sarebbe una buona idea raccogliere da più fonti alcune spiegazioni e modi per correggere questo errore. Sintomi Ricevo l'errore di seguito che appare sulla mia console, …
11 unity  exceptions 

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Unità: ordina nel livello Z per gli oggetti
Scusate se il titolo non è esattamente la mia domanda, non so davvero come descriverlo. Ho un'immagine per il mio piano città e un'immagine (stessa dimensione) per tutte le pareti o gli alberi che il giocatore dovrebbe essere nascosto dietro, se gli passa dietro. Il mio risultato non è nemmeno …
11 unity  pixel-art 

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Come posso lanciare un GameObject su un bersaglio se mi viene dato tutto tranne che per l'angolo di lancio?
Sto cercando di lanciare un oggetto su un bersaglio, data la sua posizione, la sua posizione di destinazione, la velocità di lancio e la gravità. Sto seguendo questa formula da Wikipedia : θ = a r c t a n (v2±v4- g( gX2+ 2 anniv2)---------------√gX)θ=un'rctun'n(v2±v4-g(gX2+2yv2)gX) \theta = arctan \bigg( \frac{v^2 …


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Il modo migliore per strutturare / gestire centinaia di personaggi "in-game"
Ho realizzato un semplice gioco RTS, che contiene centinaia di personaggi come Crusader Kings 2, in Unity. Per memorizzarli l'opzione più semplice sarebbe quella di utilizzare oggetti scriptabili, ma questa non è una buona soluzione in quanto non è possibile crearne di nuovi in ​​fase di esecuzione. Quindi ho creato …
10 unity  c# 

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