Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.

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Eseguire una funzione per dieci secondi e disabilitarla per due secondi
Ho una funzione particolare che sto chiamando nella funzione di aggiornamento. Per i primi dieci secondi, la funzione dovrebbe essere chiamata nella funzione di aggiornamento, quindi dovrebbe essere disabilitata per i prossimi due secondi, quindi abilitarla di nuovo per i prossimi dieci secondi. Questo ciclo dovrebbe continuare a ripetersi? Come …
10 unity 

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Il cambio di stagione rivela l'effetto
Stavo guardando il trailer del teaser per Seasons After Fall e sono stato colpito dall'effetto che usano per passare da una stagione all'altra (circa 21-24 secondi): L'arte di livello, incluso lo sfondo e le piattaforme in primo piano, cambia da un autunno color seppia a un inverno di lavanda, con …
10 unity  effect 

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Determinare quanto è forte un AudioClip
Ho un po 'di codice che utilizza GetSpectrumDatauna sorgente audio per riprodurre un brano per creare un layout di livello per la riproduzione del lettore. Voglio aggiungere una funzionalità in cui i giocatori possono caricare i propri brani e riprodurre i livelli creati con i dati di questi brani. Sfortunatamente, …
10 unity  c#  audio 



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Variabili condizionali negli oggetti gestibili da script
Durante l'utilizzo ScriptableObjects, come posso rendere condizionate alcune variabili? Codice di esempio: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Obiettivo: quando testbool == trueallora teststringè disponibile per la modifica, quando testbool == falsepoi testintè disponibile per la modifica mentre l'altro …
10 unity  c# 




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Come fare in modo che le linee di Line Renderer restino piatte?
Ho notato che quando aggiungo più vertici a una linea di Line Renderer, la linea si attorciglia e smette di essere una linea liscia. .GIF qui: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Tutte le linee sono sullo stesso livello z, anche se rimuovo i materiali le linee sembrano ancora torcere. Non ho idea del perché …
10 c#  unity  2d  lines 

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Sprite incorporate nel testo di Unity?
Come posso utilizzare materiali diversi quando utilizzo il tag per la sintassi Rich Text di Unity? Voglio essere in grado di avere sprite in linea con il mio testo senza dover creare caratteri personalizzati. Ecco quello che ho finora: ecco la sintassi che sto usando per il testo nella mia …
10 unity  sprites 

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Dato che Table.drawDebug è obsoleto in libGDX, cosa dovrei usare invece?
Sto seguendo il libro "Learning LibGDX Game Development" per creare un gioco semplice. Sono nella sezione di creazione del menu in cui creiamo uno stage e lo rendiamo con bordi di debug. Il libro dice di usare Table.drawDebug(stage)ma questo metodo statico sembra essere stato completamente rimosso dalla Tableclasse frameworks . …




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