Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.


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Shader che "taglia" il foro attraverso tutta la geometria
Come posso creare uno shader che "tagli" tutta la geometria, rendendo solo lo sfondo di schiarimento in Unity? Un esempio: È un prisma in un'enorme stanza a forma di scatola bianca. La superficie del prisma sta solo rendendo lo skybox della scena (un cielo stellato). Ho usato più telecamere, il …

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problema con git su un progetto di unità
Ho provato a controllare la versione della cartella del mio progetto con git. Quando è arrivato il momento di estrarre il progetto dal repository, qualcosa è andato storto: apparentemente mancano gli script e i prefabbricati e il tipo di tutti gli elementi grafici sembrano rosati. Qualcuno sa come risolvere questo? …
10 unity  git 

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Come appiattire il terreno sotto un oggetto di gioco?
Ho una sceneggiatura che crea un oggetto terreno e lo dipinge con trame, ma sto riscontrando un problema. Quando provo a posizionare oggetti di gioco (come il semplice oggetto d'acqua fornito dall'unità), utilizzo un Raycast per determinare l'altezza corretta per posizionare l'oggetto di gioco, ma ciò assicura che sia posizionato …
10 unity 

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Ottenere un cloud "pixel" 2D per seguire un mouse
Sto lavorando a un gioco 2D cercando di ottenere una "nuvola" di alcune centinaia di piccoli cubi o dischi per seguire il cursore del mouse senza sovrapporsi. Tuttavia, l'utilizzo del motore fisico introduce una riduzione delle prestazioni man mano che aumenta il numero di dischi e il rilevamento delle collisioni …
10 2d  physics  unity 

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Portali di occlusione Unity: cosa e come?
(Qui mangio le mie parole su Meta riguardo alla pubblicazione di domande Unity su Unity Answers ... poiché quel sito è meno reattivo di questo.) Unity fornisce l'abbattimento dell'occlusione su base cellulare (tramite Umbra, credo). Tuttavia, una funzionalità più recente che supporta sono i portali di occlusione. La domanda è: …



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Esperienza prototipo: Unity3D vs UDK [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Qualcuno ha ancora realizzato il prototipo di un gioco in entrambi Unity3D …
10 unity  udk 

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Unity Android contro Android SDK
Ho familiarità con Unity e nel processo di apprendimento dell'SDK Android quando è uscito l'annuncio sull'unità Android Basic. Quali sarebbero i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo dell'SDK Android direttamente rispetto allo sviluppo con Unity Android?

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Genera un numero casuale in Unity senza ambiguità di classe
Ho un problema in Unity (C #) in cui vorrei creare un numero casuale. Volevo usare System.Random(riferimento: usare System) ma Unity si lamenta che è ambiguo per loro UnityEngine.Random. Non riesco a specificare il riferimento (usando System.Random) in quanto randomnon è uno spazio dei nomi. Come faccio a specificare che …
10 unity  c# 



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Perché le maschere di livello Unity devono usare lo spostamento dei bit?
Ho finalmente capito perché le mie maschere di livello per il mio codice di collisione del terreno non funzionavano. Stavo usando NameToLayer()per ottenere il livello di cui avevo bisogno, ma le maschere di livello usano lo spostamento dei bit per impostare effettivamente il valore della maschera di livello. Questo è …
10 unity  c# 


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