Domande taggate «webgl»

WebGL è un'API Javascript per il rendering di grafica 3D / 2D interattiva sull'elemento canvas HTML5. È basato su OpenGL ES 2.0.

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MMO basati su browser (WebGL, WebSocket) [chiuso]
Pensi che sia tecnicamente possibile scrivere un client MMO 3D completo con Browser JavaScript - WebGL per la grafica e WebSocket per la rete? Pensi che i futuri MMO (e giochi in genere) saranno scritti con WebGL? Le prestazioni JavaScript odierne lo consentono? Supponiamo che il tuo team di sviluppo …
29 mmo  webgl  websocket 



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Differenza tra "buffer" e "array" in OpenGL?
Quando leggo doc su webGL o OpenGL si possono vedere alcuni schemi su come vengono usati i nomi di funzioni e oggetti. Ma non riesco a capire la differenza tra oggetto buffer e un array. Esistono "oggetti buffer vertici", "oggetti array vertici" e persino una sorta di "array buffer" o …
12 opengl  webgl 





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Funzionalità mancanti di WebGL e OpenGL ES
Ho iniziato a utilizzare WebGL e sono contento di quanto sia facile sfruttare la mia esperienza OpenGL (e per estensione OpenGL ES). Tuttavia, la mia comprensione è la seguente: OpenGL ES è un sottoinsieme di OpenGL WebGL è un sottoinsieme di OpenGL ES È corretto per entrambi i casi? In …



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Il pacchetto GLSL galleggia in una trama RGBA
Voglio comporre modelli e particelle convenzionali basati su triangoli con una scena ray tracing a un frame rate ragionevole. webGL non ti consente di scrivere gl_FragDepthnel framment shader. Non è possibile avere più destinazioni di rendering, ma è possibile eseguire il rendering su una trama RGBA e quindi utilizzare quella …
8 textures  glsl  webgl 
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