Domande taggate «photo-realistic»


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Raytracing non in tempo reale
Ho giocato un po 'con raytracing in tempo reale (e raymarching ecc.), Ma non ho trascorso molto tempo su raytracing non in tempo reale - per immagini di qualità superiore o per pre-rendering di video e simili. Conosco una tecnica comune per migliorare la qualità dell'immagine nel caso non in …

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Come posso rendere reali i miei cubetti di ghiaccio?
Posso modellare i cubetti di ghiaccio come cubi trasparenti leggermente deformati con l'indice di rifrazione dell'acqua, ma non sembrano convincenti. Sembrano grumi di vetro piuttosto che ghiaccio. Osservando i cubetti di ghiaccio reali posso descrivere intuitivamente alcune differenze ma non so quali proprietà fisiche modificare per adattarle: I cubetti di …

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Quali effetti devo tenere in considerazione per l'iride dell'occhio?
L'iride (l'anello colorato che circonda la pupilla dell'occhio) è coperta da uno strato d'acqua e sembra avere elementi opachi incorporati in elementi trasparenti e traslucidi. Quali effetti devo modellare affinché l'iride appaia realistica da vicino (l'iride occupa oltre il 20% dell'area dell'immagine)? È necessaria la dispersione della superficie secondaria o …

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Come viene gestito il rendering spettrale?
Tutto il rendering spettrale viene gestito come simulazione? Esistono tecniche più personalizzate per il rendering "consumer", ad esempio per lo sguardo in tempo reale o addirittura "realistico" senza risolvere le equazioni fisiche complete? Mi piacerebbe capire come gestiamo il rendering degli effetti spettrali. Sembra che un fotone debba essere descritto …
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