Domande taggate «algorithm»

Gli algoritmi vengono utilizzati per il calcolo, l'elaborazione dei dati e il ragionamento automatico. Più precisamente, un algoritmo è un metodo efficace espresso come un elenco finito di istruzioni ben definite per il calcolo di una funzione.



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Come posso verificare se una linea disegnata dal giocatore segue un percorso?
Voglio disegnare un percorso invisibile che l'utente deve seguire. Ho memorizzato quel percorso come punti. Quando un giocatore disegna una linea, come posso verificare se segue il percorso che ho memorizzato? Ecco un esempio per tracciare la lettera A. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X && traitSprite.getX()>=Invisible.X )){...} ( traitSpriteè uno sprite.)


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Algoritmo per produrre enigmi "Lady o Tiger"?
Qual è il mio problema: C'è un puzzle di Raymond Smullyan che funziona in questo modo: sei in una stanza con molte porte. Dietro alcune di quelle porte, ci sono donne; dietro gli altri ci sono le tigri. Il tuo obiettivo è quello di scegliere una delle porte giuste (quelle …


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Conversione della densità del campo di flusso
Sto cercando di implementare la navigazione del campo di flusso, come descritto in http://grail.cs.washington.edu/projects/crowd-flows/ ma non riesco a capire come dovrebbe gestire la funzione di densità nella Figura 4 del documento raggio unitario. Qualcuno l'ha mai implementato e può fornire ulteriori informazioni? Questa è la parte in questione: Il loro …
8 algorithm  grid 

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Determinare se la rimozione di un voxel spezzerà un gruppo
Ho la seguente situazione: ho una griglia 3d di voxel (on / off, la dimensione massima è probabilmente 128x128x128). So in anticipo che all'interno della griglia, tutti i voxel che sono accesi sono interconnessi, formando un singolo gruppo. Ora devo determinare: quando rimuovo un voxel (lo spengo), si romperà il …





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Programmazione differenziale per un veicolo
Sono a un certo punto del mio veicolo in cui, quando vado veloce e giro, il veicolo si comporta in modo strano perché le gomme interne si muovono più velocemente di quelle esterne. Quindi ho bisogno di capire come programmare in un differenziale ma non riesco a farlo funzionare correttamente, …

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Clone di PyGame QIX, aree di riempimento
Sto giocando con PyGame. Ora sto cercando di implementare un clone QIX . Ho il mio loop di gioco e posso spostare il giocatore (cursore) sullo schermo. In QIX, il movimento del giocatore lascia una traccia (coda) sullo schermo, creando una polilinea. Se la polilinea con i bordi dello schermo …

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Algoritmo per tempo casuale
Sto facendo fatica a modellare il tempo. Modellare un singolo aspetto è banale: qualche schema sinusoidale + rumore casuale. Comunque più di 1 mi sta facendo impazzire. Non posso avere vento, foglie che cadono, pioggia e neve per essere tutti casuali. Semplici collisioni come pioggia e neve non dovrebbero mai …

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