Domande taggate «android»

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato e gestito da Google, Inc. Questo tag dovrebbe contenere domande di programmazione specifiche su Android.


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Dimensioni Sprite OpenGL ES 2.0 Point
Sto cercando di disegnare sprite di punti in OpenGL ES 2.0, ma tutti i miei punti finiscono con una dimensione di 1 pixel ... anche quando ho impostato gl_PointSize su un valore elevato nel mio shader di vertici. Come posso ingrandire i miei sprite di punti?
15 opengl  3d  android  opengl-es 



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La grafica non viene visualizzata su OUYA
Spero che non sia troppo presto per fare domande agli sviluppatori OUYA, ma ho appena ricevuto il mio kit di sviluppo e voglio far funzionare il gioco il prima possibile! Sto usando LibGDX come framework per il mio gioco e lancio il backend Android su OUYA. Tutto sembra a posto, …
14 java  android  libgdx  ouya 




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Telefono per lo sviluppo di giochi Android [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto sviluppando giochi casual per iPhone / iPod Touch da circa …

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Quanto è diverso Java per JRE vs Java per Android?
Sono nuovo a tutto questo sviluppo del gioco e sto iniziando a imparare Java perché mi è stato detto che era un ottimo modo per iniziare. In seguito voglio creare giochi per Android Market e voglio avere una buona visione da voi ragazzi, quindi so esattamente con cosa ho a …
13 java  android 

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Come posso usare le icone adattive di Android in Unity?
A partire dall'API 26, Android utilizza qualcosa chiamato icone adattive. Quando si sceglie come target API 25 e versioni precedenti, l'icona della mia app sembra a posto: Ma quando si sceglie come target API 26+, si presenta in un cerchio bianco in questo modo: Come posso indirizzare API 26+ mentre …
12 unity  android 

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Gioco di parole - implementazione del tabellone?
Sto lavorando a un gioco di tipo boggle per Android, usando libgdx. All'utente viene presentata una griglia di lettere 4x4 e deve trovare le parole trascinando il dito sulle lettere. A differenza di Boggle, voglio che le lettere usate scompaiano. Le lettere rimanenti cadranno (nella parte inferiore della scheda, l'orientamento …
12 android  libgdx 




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