Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato e gestito da Google, Inc. Questo tag dovrebbe contenere domande di programmazione specifiche su Android.
Sto trasferendo un gioco Unity su Android e ho impostato il "Livello API minimo" nelle impostazioni del lettore su "2.3.3 (livello API 10)". Tuttavia, sullo store, dice "Richiede Android: 1.6 e versioni successive". Nella Console per gli sviluppatori di Google non ho trovato questa impostazione, quindi immagino che il negozio …
Sto cercando di disegnare sprite di punti in OpenGL ES 2.0, ma tutti i miei punti finiscono con una dimensione di 1 pixel ... anche quando ho impostato gl_PointSize su un valore elevato nel mio shader di vertici. Come posso ingrandire i miei sprite di punti?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Ci sono dei framework esistenti su cui posso basarmi? Dovrei costruirne uno …
Voglio cambiare il mio sfondo scuro e deprimente in uno sfondo erboso felice , in tempo reale, in modo tale che lo sfondo felice sia mostrato in un raggio attorno a un personaggio del gioco. Un campo di forza di felicità , se vuoi. Come è possibile farlo nel modo …
Spero che non sia troppo presto per fare domande agli sviluppatori OUYA, ma ho appena ricevuto il mio kit di sviluppo e voglio far funzionare il gioco il prima possibile! Sto usando LibGDX come framework per il mio gioco e lancio il backend Android su OUYA. Tutto sembra a posto, …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Il mio gioco salva il suo stato dopo un intervallo fisso su un file nella memoria interna di gioco / app. Quando il mio gioco viene ucciso o arrestato rispettivamente dall'utente o dal sistema operativo, scriviamo lo stato di gioco corrente su quel file. La scrittura del file dopo l'intervallo …
Vedo molti giochi con bordi arrotondati e immagini ad alta risoluzione, tuttavia quando provo a ridurre le immagini per dire 64x64 per il mio personaggio ho appena un pasticcio pixelato. anche se inizio con una tela 64x64 ottengo bordi pixelati. Dovrei scalare con OpenGL? o c'è qualche tecnica forse con …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto sviluppando giochi casual per iPhone / iPod Touch da circa …
Sono nuovo a tutto questo sviluppo del gioco e sto iniziando a imparare Java perché mi è stato detto che era un ottimo modo per iniziare. In seguito voglio creare giochi per Android Market e voglio avere una buona visione da voi ragazzi, quindi so esattamente con cosa ho a …
A partire dall'API 26, Android utilizza qualcosa chiamato icone adattive. Quando si sceglie come target API 25 e versioni precedenti, l'icona della mia app sembra a posto: Ma quando si sceglie come target API 26+, si presenta in un cerchio bianco in questo modo: Come posso indirizzare API 26+ mentre …
Sto lavorando a un gioco di tipo boggle per Android, usando libgdx. All'utente viene presentata una griglia di lettere 4x4 e deve trovare le parole trascinando il dito sulle lettere. A differenza di Boggle, voglio che le lettere usate scompaiano. Le lettere rimanenti cadranno (nella parte inferiore della scheda, l'orientamento …
Ho creato un piccolo progetto di gioco in HTML5 utilizzando il motore Phaser (provato sia 1.1.5 che 1.1.6). Quindi per portarlo su piattaforma mobile, ha usato Phonegap / Cordova per Windows Phone 8, Android e iOS. Nel mio gioco, ci sono circa 10 elementi che si animano (spostandosi dal punto …
Ho studiato le opzioni e un esempio che ho visto è stato l'utilizzo di una classe "Pool" per tenere traccia degli eventi tattili e della tastiera. Qualcuno potrebbe spiegare come e perché è necessaria una classe di pool. Da quello che stavo leggendo aveva qualcosa a che fare con la …
Ho creato un algoritmo che converte qualsiasi curva, vale a dire il percorso in un numero minimo di punti in modo da poterlo salvare in un file o database. Il metodo è semplice: sposta tre punti in passi uguali e misura l'angolo tra le linee che formano questi punti. Se …
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