Quali sono i buoni blog di sviluppo / progettazione di giochi da seguire? Si prega di un blog per risposta (assicurarsi di fornire un collegamento ) e fornire un breve riepilogo del contenuto dei post del blog. Se puoi, scegli un singolo articolo che mostra un valore elevato e condividi …
Mi imbatto nella ricerca di una buona risorsa per iniziare con OpenGL (3.0 o successive). Bene, ho trovato molti libri ma nessuno di essi può essere considerato una buona risorsa! Ecco due esempi: Guida alla programmazione OpenGL (7a edizione) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 Questo è COMPLETO di materiale obsoleto! Quasi tutti i capitoli …
Ho appena finito un gioco di ruolo di base scritto in SFML C ++, ho fatto molti sforzi nel gioco e vorrei distribuirlo, tuttavia ho riscontrato un piccolo problema. Il problema è che ho ben oltre 200 immagini e file di mappe (sono file .txt che contengono codici di mappe) …
Quali sono le migliori risorse sulla progettazione e lo sviluppo di giochi multi-thread o motore di gioco? Dato che è ovviamente qui che i computer sono diretti, ho intenzione di studiare questo argomento e mi piacerebbe sapere quali risorse ed esempi ci sono.
Ho ancora problemi a impacchettare le mie risorse, dopo aver attraversato API complicate e fondamentalmente solo file zip che mi stanno esaurendo il cervello, ho pensato di poter anche imballare il gioco con le risorse visibili all'occhio umano, in una semplice cartella. Non sarebbe professionale? Personalmente, non ho mai visto …
Ci sono domande simili sulla ricerca di risorse esistenti gratuite ( sprite / immagini gratuite , musica , suono ), ma sono interessato a creare le risorse da solo. Quali strumenti utilizzate per la creazione / modifica di risorse? Si prega di inserire solo uno strumento per risposta. Prova anche …
Dove posso trovare i caratteri (preferibilmente gratuiti, ma è accettabile una tariffa ragionevole) che posso usare nel mio gioco a pagamento / commerciale?
Durante lo sviluppo delle risorse per il gioco, (mesh, trame, suoni, video), le gestisci? Tenendoli insieme al codice sorgente all'interno del sistema di versioning? (perforce, git, ecc ...) O avere un database centrale back-upped dedicato alle risorse e avere gli editor sempre graditi? (PostgreSQL, MySQL, ecc ...) Altro? Quali sono …
Stavo solo leggendo ciò che è stato scoperto nei file di No Man's Sky, molte cose che non sono state utilizzate o pertinenti al gioco. Ho anche letto poco fa delle impostazioni E3 lasciate nei file di Watch Dogs. Perché gli sviluppatori di giochi lasciano file vecchi e inutilizzati nel …
Sto scrivendo un motore personalizzato per un gioco. Ho iniziato questo gioco molto prima di capire perché dovrei usare il middleware, ed è troppo lungo per riscriverlo. La stragrande maggioranza dei miei dati proviene da file esterni e non mi riferisco solo alle risorse; Definisco tutti i miei oggetti di …
Solo per divertimento, voglio includere una libreria nel mio gioco con un libro reale (o pochi) che puoi effettivamente leggere. Incontrerei problemi legali se includessi un libro fuori catalogo di dominio pubblico, come Pride and Prejudice o Alice nel Paese delle Meraviglie?
Qual è l'approccio migliore alla progettazione di un AssestManager che conterrà riferimenti alla grafica, ai suoni, ecc. Di un gioco? Queste risorse devono essere archiviate in una coppia di mappe chiave / valore? Cioè chiedo asset "di sfondo" e la mappa restituisce la bitmap associata? C'è un modo ancora migliore? …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . C'è questo sviluppatore di giochi indie che ha cercato di trovare una …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto ricercando lo sviluppo di giochi e so che ci sono …
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