Domande taggate «c#»

C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.


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Sprite di disegno 2D Unity 5 a livello di codice
Come posso disegnare sprite in Unity 5 a livello di codice? Sto cercando qualcosa di simile a spriteBatch.Draw()XNA. I risultati che ottengo quando lo cerco sono obsoleti http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (questo è stato scritto nel 2012), oppure sono fatti usando l'interfaccia di unità. Tutto quello che posso trovare è una Spriteclasse in …
8 c#  unity 


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Automi cellulari avanzati per generare grotte
Sto cercando di creare grotte in Unity. Per fare questo, sto cercando di usare automi cellulari. Ho trovato il seguente ( Rouge Basin Cellular Automata for Caves ) che ricorda quello che sto cercando di realizzare. Tuttavia, il tutorial non è interamente quello che voglio. Voglio qualcosa di simile a …







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Miscelazione di fili e coroutine in Unity3D Mobile
Avevo una coroutine in Unity3D che scaricava un zip da un server, lo estraeva nel percorso dati persistente e ne caricava il contenuto in memoria. Il flusso era simile al seguente: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Ma il ExtractZip()metodo (che utilizza la libreria DotNetZip) …

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Timestep nel gioco multiplayer
Sto cercando di avvolgere il mio cervello attorno al concetto di creare un'esperienza multiplayer server / client. Il mio problema è principalmente legato al timestep. Considera il seguente scenario: Un client si connette a un server. Il client invia i suoi input al server per indicare che vuole spostarsi. Il …

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Disegnare Sprite "Stenciled" e farli brillare
Attualmente, nel mio gioco - Non sto usando SpriteBatch di XNA per eseguire il rendering di nulla (sto usando la vista di debug di Farseer Physic) e mi chiedevo come avrei reso qualcosa del genere: usando solo XNA. La mia seconda domanda è una volta che ho disegnato questi sprite …
8 xna  c#  rendering  lighting 

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Ruota un vettore
Voglio che la mia fotocamera in prima persona cambi facilmente la direzione di visione dalla direzione d1 alla direzione d2. Quest'ultima direzione è indicata da una posizione target t2. Finora ho implementato una rotazione che funziona bene ma la velocità della rotazione rallenta quanto più la direzione corrente arriva a …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 

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Esiste un framework per giochi di carte? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
8 c#  java  card-game 

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