Domande taggate «c#»

C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.

2
Ereditarietà vs composizione
Guadagno i miei soldi in C # Generalmente in quella lingua mi piace disaccoppiare tutto con il cielo usando le interfacce. Questo mi è servito bene nel codice aziendale, ma nella scrittura di giochi in C # mi ritrovo a tendere all'eredità a causa della capacità di definire alcuni comportamenti …
16 c#  architecture 

3
Una semplice mappa, quattro biomi e come distribuirli
Ecco l'idea di base: ho un gioco Rogue-ish, forse Dwarf Fortress-ish, con un mondo sotterraneo generato casualmente e diversi ingressi sotterranei sparsi intorno ad esso. Ho già praticamente coperto i sotterranei , ma sono bloccato su un aspetto del mondo sotterraneo . Detto overworld, considerato come una mappa 2D di …

1
Manufatti della mappa dell'ombra
Voglio provare ad aggiungere ombre a un gioco XNA 3D. Ho creato un ambiente di test con una luce e una videocamera. Tuttavia, sto incontrando artefatti con il mio approccio. Sto usando il codice shader da http://pastebin.com/zXi0hmsU per rendere il risultato finale e http://pastebin.com/rY4Gcj9N per creare le mappe d'ombra. Il …






9
Come dovrei imparare XNA? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda?Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Voglio iniziare a imparare a creare giochi in XNA, ma non ho …
15 xna  c# 

2
Come posso implementare l'illuminazione in un motore voxel?
Sto creando l'MC come un motore di terreno, e ho pensato che l'illuminazione avrebbe reso un aspetto molto più bello. Il problema è che i blocchi non vengono illuminati correttamente quando viene posizionato un blocco che emette luce (vedere gli screenshot in basso sulla pagina. Finora voglio implementare l'illuminazione "a …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

1
Stai creando una mappa 3D per XNA?
Qualcuno è a conoscenza di un bel tutorial di mappe 3D (come importare e usare la mappa) usando XNA senza alcun motore ma non limitato a un'applicazione esterna (come Tiled per mappe 2D)? Ho fatto una ricerca qui ma non ho trovato nulla verso xna mappe 3d solo 2d. PS: …
15 3d  xna  c#  maps 




1
Come implementare un fucile da caccia in un gioco?
Le pistole e le mitragliatrici sono facili: puoi solo far sparare proiettili in una certa direzione, quindi l'ho già implementato. Un fucile, d'altra parte, danneggia qualcosa in una certa area che sembra un cono. Come dovrei implementarlo? Ho un paio di suggerimenti qui, ma potrei usare alcuni consigli: Dividi un …
14 c#  unity 

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.