Domande taggate «c++»

Il C ++ è un linguaggio di programmazione di tipo generico, compilato e multi-paradigma, compilato staticamente, per scopi generici.

22
STL per i giochi, sì o no? [chiuso]
Ogni linguaggio di programmazione ha la sua libreria standard di contenitori, algoritmi e altre cose utili. Con linguaggi come C #, Java e Python, è praticamente inconcepibile usare il linguaggio senza la sua lib standard. Eppure, su molti giochi C ++ su cui ho lavorato, o non abbiamo usato affatto …
144 c++ 

9
Quali sono alcuni schemi di progettazione di programmazione che sono utili nello sviluppo del gioco? [chiuso]
Ho alcuni libri su Design Patterns e ho letto alcuni articoli, ma non riesco a capire intuitivamente quali schemi di design di programmazione sarebbero utili nello sviluppo del gioco. Ad esempio, ho un libro chiamato ActionScript 3 con motivi di progettazione che descrive in dettaglio diversi motivi di progettazione come …


17
Suggerimenti per l'ottimizzazione di basso livello C ++ [chiuso]
Supponendo che tu abbia già l'algoritmo della scelta migliore, quali soluzioni di basso livello puoi offrire per spremere le ultime gocce di dolce frequenza dei frame dal codice C ++? Inutile dire che questi suggerimenti si applicano solo alla sezione di codice critico che hai già evidenziato nel tuo profiler, …
79 c++  optimization 




6
Come funziona Lua come linguaggio di scripting nei giochi?
Sono un po 'confuso su cosa sia esattamente Lua e su come un gioco programmato in C ++ lo userebbe. Sto chiedendo principalmente su come viene compilato ed eseguito. Ad esempio, quando si utilizza un programma scritto in C ++ che utilizza gli script Lua: il codice in Lua chiama …
67 c++  scripting  lua 


9
Buona interfaccia grafica per OpenGL? [chiuso]
Sto iniziando a imparare OpenGL con FreeGLUT usando Superbible e le conoscenze che ho dalla mia grafica elementare per rispolverare le mie capacità. Per ottenere di più da questa esperienza, voglio integrare una GUI per sovrascrivere quella che FreeGLUT usa, ora la mia domanda è questa: è possibile e quale …

10
Stato del gioco "Stack"?
Stavo pensando a come implementare gli stati di gioco nel mio gioco. Le cose principali che voglio per questo sono: I migliori stati semi-trasparenti sono in grado di vedere attraverso un menu di pausa il gioco dietro Qualcosa di OO-lo trovo più facile da usare e comprendere la teoria che …





Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.