Domande taggate «graphics-programming»

Programmazione relativa alla rappresentazione visiva di informazioni su schermi di computer.

1
L'hardware quadrilineare di campionamento delle trame è supportato?
Se si dispone di una trama del volume con mipmap, il campionamento delle trame GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR eseguirà il campionamento delle trame quadrilineare. È implementato in hardware come il campionamento bilineare delle trame? Oppure il driver esegue solo due campioni di trilineari di trama e interpola quei risultati per te? Il campionamento …

1
Il modo più efficace per disegnare il vertice con OpenGL
Sto scrivendo un gioco 3D OpenGL. Ci saranno tonnellate di triangoli per il terreno e gli oggetti in uso. Sto studiando dalla guida ufficiale di OpenGL e il primo metodo presentato è quello di chiamare una funzione glVertexdopo il glBeginper ogni vertice che si desidera disegnare. Tuttavia, questo metodo sembra …



5
Disegnare pianeti molto grandi a rotazione lenta
Vorrei disegnare una grafica molto grande (~ 500 px) di pianeti che ruotano lentamente. Questa grafica è pensata per stupire. Qual è il modo migliore per farlo? Non ho esperienza con nessun particolare motore 3D e non sono nemmeno sicuro su quale piattaforma questo gioco funzionerebbe, quindi: Potrei pre-renderizzare ogni …

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.