Sfortunatamente, non ho un Mac, quindi non posso sviluppare per iOS. Comprendo che le app HTML5 vengono eseguite nel browser, ma esiste un modo per creare un'app HTML5 (ad esempio un gioco JavaScript) e distribuirla sull'app store tramite Apple? Come devo imballare e inviarlo?
Sto usando Box2D. Come puoi vedere, ci sono tre corpi dinamici collegati tra loro (pensalo come una tabella dalla vista frontale). LEG1 e LEG2 sono collegati al corpo statico (è il corpo di terra). Un altro corpo dinamico sta cadendo sul tavolo. Devo ottenere la compressione in LEG1 e LEG2 …
Abbiamo assunto un team esterno dal paese orientale. Hanno creato la nostra app di gioco per dispositivi mobili utilizzando Unity3d, che abbiamo pagato un sacco di $ K. Abbiamo chiesto loro di utilizzare il software solo con la licenza acquistata, non una crackata, e hanno detto che lo faranno. Ora, …
Qual è il modo corretto di implementare il rilevamento di hit o touch per gli sprite non rettangolari in Cocos2d? Sto lavorando a un puzzle, quindi i nostri sprite hanno delle forme strane (mattoni del puzzle). A partire da ora, abbiamo implementato il "rilevamento" in questo modo: - (void)selectSpriteForTouch:(CGPoint)touchLocation { …
In ambienti "moderni", l' estensione "NV Occlusion Query" fornisce un metodo per ottenere il numero di frammenti che hanno superato il test di profondità. Tuttavia, su iPad / iPhone che utilizza OpenGL ES, l'estensione non è disponibile. Qual è l'approccio più efficace per implementare un comportamento simile nello shader di …
Sono nuovo nel design del gioco e non so davvero come vengono fatte le cose. Sto pensando di costruire un gioco iOS in cui una nave deve volare il più in alto possibile (a velocità variabile), raccogliendo potenziamenti, eccetera, lungo la strada. Qual è la strada da percorrere qui? Lo …
Attualmente sto lavorando a un gioco di corse automobilistiche 3D per la piattaforma iOS. Ho dovuto implementare un sistema di riproduzione e quindi registrare tale riproduzione in un file video per caricarlo su YouTube. Ho solo problemi con la parte di registrazione, il resto è fatto. Quello che sto facendo …
Se sto giocando un gioco di carte a turni, che tipo di tecnica usi per supportare il gioco multiplayer su Internet? È presa? Se è socket, quale SDK (CoronaSDK ecc.) Può fornire una libreria socket solida? Unity3D può essere utilizzato esclusivamente per supportare ciò di cui ho bisogno senza utilizzare …
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