Sono passato a Ogre3D (v1.7) e all'uso di PagedGeometry . Quello che sto cercando di fare è creare una scena semplice con un terreno, alcuni alberi ed erba. In breve, vorrei ottenere questo tipo di effetto in Ogre: Le ombre trasparenti / ritagliate sono implementate nelle demo di PagedGeometry ma …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Bene, non ho davvero altro da aggiungere alla domanda, dal momento …
Qualcuno è a conoscenza di qualche codice per generare proceduralmente campi stellari? Idealmente mi piacerebbe che fosse basato sulla fisica in modo da poter avere pianeti e lune realistici. La cosa migliore sarebbe in C ++, open source e funzionante con Ogre3d. Non ho paura di scrivere qualcosa su un …
Sto scrivendo un gioco simile a Minecraft usando il motore Ogre e ho un problema. Devo ottimizzare il mio gioco, perché quando provo a disegnare 10000 blocchi, ho 2 FPS ... Quindi, ho avuto l'idea che blocca la visualizzazione dell'aereo e nasconde i blocchi invisibili. Ma ho un problema: come …
Sono solo curioso di sapere come in molti giochi (in particolare giochi come Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) lo fanno in modo che il tuo personaggio possa "afferrare" un personaggio di fronte a te e fargli cose. So che può sembrare molto confuso, ma per esempio vai su YouTube …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto cercando una fonte di modelli 3D (automobili, personaggi dei giochi, …
Ho implementato una fotocamera in prima persona usando Bullet: è un corpo rigido a forma di capsula. Uso Bullet da alcuni giorni e i motori della fisica sono nuovi per me. Lo uso btRigidBody::setLinearVelocity()per spostarlo e si scontra perfettamente con il mondo. L'unico problema è che il valore Y si …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Oltre alla programmazione, la modellazione di un ambiente richiede molto tempo. …
ultimamente ho avuto problemi con lo spostamento del mio personaggio nel mio gioco Ogre3D. Fondamentalmente sto spostando il personaggio con la RigidBody->translate()funzione proiettile , ma quando lo faccio e sbatto contro un muro, lo percorro leggermente e poi rimbalzo. Mi chiedo se c'è un altro buon modo per spostare il …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Ho sperimentato un po 'con i motori Ogre (http://www.ogre3d.org) e Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net), …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Ho 2 domande, la seconda è più una specie di domanda d'opinione. …
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