Domande taggate «performance»

La qualità, l'efficienza e la velocità di esecuzione del gioco a causa di diversi fattori nel design e nella struttura del gioco e della sua architettura.


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Python Performance vs Game Maker [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Inizialmente stavo pensando di creare un gioco con Python e SFML. Capisco …

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Loop di gioco "ottimale" per scroller laterale 2D
È possibile descrivere un layout "ottimale" (in termini di prestazioni) per un loop di gioco a scorrimento laterale 2D? In questo contesto il "loop di gioco" prende l'input dell'utente, aggiorna gli stati degli oggetti di gioco e disegna gli oggetti di gioco. Ad esempio avere una classe base GameObject con …







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Qual è la dimensione ottimale della trama?
Di recente ho aggiunto un texture packager al mio progetto che comprime una certa quantità di trame in una singola, in questo modo: Ad esempio, questo ha una dimensione di 582x1023 pixel. L'obiettivo dell'aggiunta di queste trame confezionate era ovviamente quello di migliorare le prestazioni, quindi volevo cercare la dimensione …


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Come posso interrompere la memorizzazione nella cache delle trame runtime di Substance?
Le trame procedurali con il motore di sostanze sembrano aggiornarsi molto rapidamente se si disattiva la memorizzazione nella cache, si modifica una variabile alla volta, la si modifica frequentemente e anche solo dopo aver tentato di modificarla 2 o 3 volte. Tuttavia, voglio sostanzialmente il contrario. Ad esempio, le unità …


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Il tracciato precompilato è ancora rilevante?
Contesto I vecchi giochi di avventura grafica punta e clicca di Lucas Arts (ScummVM era) utilizzavano percorsi precompilati. Ecco uno schema generale della tecnica. Passo 1 Il pavimento di ogni stanza era diviso in quelle che chiamavano "walk box", che erano praticamente equivalenti ai nodi in una rete di navigazione, …

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Come gestire il multiplayer in JavaScript?
Sto solo facendo un po 'di ricerca sulla tecnologia da utilizzare per un gioco multiplayer mobile. Al momento è più un esperimento, quindi per il momento, l'unica cosa di cui i giocatori devono essere consapevoli sono gli altri giocatori. Se si trattasse di una tipica applicazione Web e non di …

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