Domande taggate «pixel»

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Come si evita l '"effetto scala" nel movimento della pixel art?
Sto eseguendo il rendering di sprite con esatte coordinate pixel per evitare l'effetto sfocato causato dall'antialias (gli sprite sono pixel art e apparirebbero orribili se filtrati). Tuttavia, poiché il movimento degli oggetti comporta velocità variabile, gravità e interazioni fisiche, la traiettoria viene calcolata con precisione subpixel. A velocità dello spazio …



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Come posso ridimensionare la pixel art?
Esistono molti algoritmi per ingrandire la pixel art. (Io preferisco hqx , personalmente). Ma ci sono delle notevoli algoritmi di scala esso verso il basso ? Il mio gioco è progettato per funzionare a una risoluzione di 1280x720, ma se si gioca a una risoluzione più bassa voglio comunque che …

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Come si sposta la fotocamera a intervalli di pixel completi?
Fondamentalmente voglio fermare il movimento della telecamera nei subpixel, poiché penso che questo porti a sprite che modificano visibilmente le loro dimensioni, se non addirittura in modo così lieve. (C'è un termine migliore per quello?) Nota che questo è un gioco di pixel art in cui voglio avere una nitida …
13 libgdx  pixel 


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Come eseguo un filtro xBR o hqx in XNA?
Vorrei rendere il mio gioco ingrandito con uno dei filtri hqx (hq2x, hq3x o hq4x) o un filtro xBR in uno shader. Come posso farlo in XNA 4.0 e SM3? Nota a margine: questa domanda è stata pesantemente modificata per diventare quello che è ora.
11 xna  2d  shaders  pixel  scale 

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Come si sposta uno sprite in incrementi di sottopixel?
I pixel sono attivati ​​o disattivati. La quantità minima che puoi spostare di uno sprite è un singolo pixel. Quindi, come si fa a spostare lo sprite più lentamente di 1 pixel per frame? Il modo in cui l'ho fatto è stato quello di aggiungere la velocità a una variabile …

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