Domande taggate «shaders»

un programma per computer che gira su hardware grafico e fornisce un alto grado di controllo sul modo in cui le scene vengono renderizzate




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OpenGL: Dove devo posizionare gli shader?
Sto cercando di imparare OpenGL ES 2.0 e mi chiedo quale sia la pratica più comune per "gestire" gli shader. Sto ponendo questa domanda perché negli esempi che ho trovato (come quello incluso nella demo dell'API fornita con Android SDK), di solito vedo tutto all'interno della classe GLRenderer e preferirei …

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GLSL, tutto in uno o molti programmi shader?
Sto facendo alcune demo 3D usando OpenGL e ho notato che GLSL è in qualche modo "limitato" (o sono solo io?). Comunque ho molti diversi tipi di materiali. Alcuni materiali hanno colori ambientali e diffusi, alcuni materiali hanno una mappa di occlusione ambientale, alcuni hanno una mappa speculare e una …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

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Come unire i cerchi di selezione delle unità?
Vorrei sapere come fare questo effetto della selezione del cerchio unito. Ecco le immagini per illustrare: Fondamentalmente sto cercando questo effetto: Come si può ottenere l'effetto di unione dei cerchi? Non ho trovato alcuna spiegazione riguardo a questo effetto. So che per proiettare quella trama posso sviluppare un sistema di …

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Idoneità della nebbia terrestre con l'uso di quad alfa a strati?
Un approccio stratificato userebbe una serie di enormi quadricromia strutturati alfa disposti parallelamente al terreno, intersecando tutta la geometria del terreno interveniente, per fornire l'illusione della nebbia terrestre in modo abbastanza efficace dall'alto, guardando in basso e in qualche modo meno efficace quando all'interno della nebbia e guardando verso l'orizzonte …
16 opengl  3d  textures  shaders 



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Manufatti della mappa dell'ombra
Voglio provare ad aggiungere ombre a un gioco XNA 3D. Ho creato un ambiente di test con una luce e una videocamera. Tuttavia, sto incontrando artefatti con il mio approccio. Sto usando il codice shader da http://pastebin.com/zXi0hmsU per rendere il risultato finale e http://pastebin.com/rY4Gcj9N per creare le mappe d'ombra. Il …

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C'è un successore di RenderMonkey? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sto iniziando con la programmazione dello shader GLSL e ho esaminato RenderMonkey …
16 shaders  glsl 

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GLSL Shader Effects: come eseguire il motion blur?
Ho un ambiente 2D completo, con sprite che vanno in giro come paesaggi, personaggi, ecc. Per renderlo più all'avanguardia, voglio implementare un effetto motion blur, simile ai moderni giochi FPS (ad esempio Crysis) quando si sposta rapidamente la fotocamera. In un sidescroller, l'effetto desiderato sta facendo apparire questa leggera sfocatura …

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Il costo pratico degli effetti di scambio
Uso XNA per i miei progetti e su quei forum a volte vedo riferimenti al fatto che lo scambio di un effetto per una mesh ha un costo relativamente elevato, il che mi sorprende poiché pensavo di scambiare un effetto era semplicemente un caso di copia del programma shader sostitutivo …
16 xna  shaders 



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