Domande taggate «terminology»

Terminologia è il vocabolario dei termini tecnici nel campo dello sviluppo del gioco.

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Qual è la definizione tecnica di "batch di sprite?"
Piattaforma e linguaggio agnosticamente, come viene definito il batch di sprite? Sembra che ci siano molte tecniche diverse per ridurre la quantità di lavoro durante il disegno e che sono spesso raggruppate con "batch". Mi viene in mente che potrebbe non esserci una vera risposta, ma forse qualcuno qui ha …





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Che cos'è un "IHV"?
Ho visto diverse domande qui facendo riferimento agli "IHV", ad esempio questo , senza definire l'abbreviazione. Una ricerca su Google offre "Inter-Human Virology" e, alcuni link in basso, una pagina di disambiguazione di Wikipedia che include " fornitore di hardware indipendente ", che sembra certamente più pertinente ai contesti in …


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Che cos'è lo "stato del gioco?"
La terminologia "stato del gioco" è un po 'vaga per me. Qualcuno potrebbe chiarire cosa è incluso nello stato del gioco, per favore? È uno stato di tutte le variabili e gli oggetti all'interno del gioco in un determinato momento?

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Che cos'è un attore nello sviluppo del gioco?
Sto leggendo un libro sullo sviluppo del gioco ( Game Coding Complete, Quarta edizione ) e c'è un argomento "Attori" che spiega come usarli brevemente invece di spiegare di cosa si tratta. Ecco come il libro introduce questi attori: I giochi sono pieni di oggetti che danno vita al tuo …


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Cosa rende un gioco "casual?"
Ho visto il termine "casual" usato per descrivere i giochi a volte, e ho visto le persone riferirsi a se stesse o agli altri come "giocatori occasionali". Che cos'è esattamente un gioco "casual"? C'è qualche vera differenza tra loro e i giochi normali? In tal caso, cosa rende un gioco …



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Qual è la differenza tra PBR e SSR?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco e ho cercato di capire la differenza tra Screen Space Reflection e Physically Based Rendering. Ho letto di PBR e, da quello che ho capito, cerca di imitare il modo in cui la luce si riflette nella vita reale, che di solito viene …


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