Di recente ho letto un articolo su come i programmatori hanno protetto i loro giochi dai pirati, come i creatori di Game Dev Tycoon . Questo mi ha incuriosito: come rilevano che la copia del gioco in esecuzione è in realtà una versione piratata a livello tecnico? La risposta più …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Le porte per PC dei giochi per console spesso escono dopo …
Nei giochi, i materiali spesso influenzano solo l'aspetto visivo degli oggetti. L'aspetto visivo è influenzato dagli shader. Quindi per quanto riguarda la terminologia c'è una differenza tra materiali e shader? Dovresti scrivere uno shader per un materiale?
Sono in pre-produzione su un gioco di strategia e sto cercando di determinare se il gameplay principale sarà divertente. Una buona tecnica per determinare questo è di ridurre il gioco al minimo prodotto praticabile (MVP) e vedere se è divertente. Se l'MVP non è divertente, nessuna quantità di contenuti o …
Sono in agguato per capire come funzionerebbe un sistema di autenticazione nei giochi, ma dopo molte ricerche, sembra che lavorare con SSL / certificati potrebbe essere un po 'complicato per un gioco multiplayer con una capacità molto inferiore rispetto a un MMO. So che i giochi multiplayer di successo hanno …
So che il completamento di un gioco è una pietra miliare enorme, un'esperienza olistica completa e raffinata. Qualcosa a cui non sono ancora riuscito a impegnarmi. Esistono naturalmente corsi e lauree da guadagnare in diversi campi che aiuteranno a fare esperienza, ma come giudicare i propri progressi e cercare di …
Qual è la procedura seguita dai programmatori di giochi per salvare e riprendere lo stato del gioco? come file / mappature. Voglio salvarlo per il gioco di difesa della torre e sto usando un motore di gioco unity3D.
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. Ho armeggiato da un po 'di tempo con un gioco e sto avendo un bel po' di …
Perché Minecraft usa i poligoni per disegnare il terreno del mondo anziché i voxel? Un motore di rendering basato su voxel sarebbe appropriato per un mondo di gioco completamente distruttibile costruito con cubi come Minecraft? Sarebbe più efficiente dell'uso dei poligoni?
Sto realizzando un gioco 2D (Android). I dispositivi Android variano molto nella risoluzione dello schermo; cosa devo tenere a mente quando realizzo il mio gioco? Devo mantenere le versioni più grandi di tutte le immagini e ridimensionarle a seconda della risoluzione (non spreca spazio)? I caratteri bitmap si ridimensionano bene …
Quindi mi sto insegnando GLSL e sto cercando di capire perché si suppone che sia più veloce della pipeline a funzione fissa. Il motivo per cui sto avendo un problema è che dalla mia comprensione, gli shader che crei stanno sostituendo sezioni della pipeline che erano lì prima. Quindi, come …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Le persone che costruiscono in Unity o UDK hanno accesso immediato …
Sto cercando di creare una semplice mappa "generata casualmente" per un piccolo gioco. Il gioco consiste in una vista dall'alto verso il basso di un mondo, con aree di massa terrestre e oceaniche. Pensa ad una semplice mappa muta del mondo per esempio. La cosa più vicina che mi viene …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . È possibile impacchettare il gioco HTML5 per iPhone e Android come applicazione …
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