Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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In che modo i giochi per PC / Mac rilevano la pirateria?
Di recente ho letto un articolo su come i programmatori hanno protetto i loro giochi dai pirati, come i creatori di Game Dev Tycoon . Questo mi ha incuriosito: come rilevano che la copia del gioco in esecuzione è in realtà una versione piratata a livello tecnico? La risposta più …
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Differenza tra materiale e shader
Nei giochi, i materiali spesso influenzano solo l'aspetto visivo degli oggetti. L'aspetto visivo è influenzato dagli shader. Quindi per quanto riguarda la terminologia c'è una differenza tra materiali e shader? Dovresti scrivere uno shader per un materiale?

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Prodotto minimo valido per il gioco RTS?
Sono in pre-produzione su un gioco di strategia e sto cercando di determinare se il gameplay principale sarà divertente. Una buona tecnica per determinare questo è di ridurre il gioco al minimo prodotto praticabile (MVP) e vedere se è divertente. Se l'MVP non è divertente, nessuna quantità di contenuti o …










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Metodi per generare una mappa
Sto cercando di creare una semplice mappa "generata casualmente" per un piccolo gioco. Il gioco consiste in una vista dall'alto verso il basso di un mondo, con aree di massa terrestre e oceaniche. Pensa ad una semplice mappa muta del mondo per esempio. La cosa più vicina che mi viene …
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