Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Vector3 dovrebbe ereditare da Vector2?
Sto creando un paio di classi Vector2(X e Y) e Vector3(X, Y e Z), ma non so se fare l' Vector3ereditarietà Vector2o se implementare nuovamente le variabili membro m_xe di m_ynuovo? Quali sono i pro e i contro di ciascuna parte (eredità vs ridefinizione). Modifica: sto usando C ++ (VS2010).
18 c++  architecture 


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GLSL - sfocatura gaussiana a un passaggio
È possibile implementare lo shader di frammenti per eseguire la sfocatura gaussiana a un passaggio? Ho trovato molta implementazione della sfocatura a due passaggi (gaussiana e box sfocatura): http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geeks3d.com/20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ e così via. Ho pensato di implementare la sfocatura gaussiana come convoluzione (in effetti è la convoluzione, gli esempi …



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Esiste qualcosa come XNA per c ++? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
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Idee per la simulazione dell'acqua 2D
Sto cercando qualsiasi input sulla simulazione dell'acqua in 2D, rispetto a un array piuttosto grande (chiamalo) bloccato / non bloccato (visto di lato). Ho escogitato le seguenti idee: Automi cellulari Fai una simulazione massicciamente parallela sulla CPU, usando gli automi cellulari . Con regole semplici come: Se c'è una cella …





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I giochi sono progettati per creare dipendenza? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Quando ero più giovane giocavo molto per ore. Direi che sono …


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Come possiamo impedirci di essere citati in giudizio per infrazioni di brevetti sconosciute?
Ci sono ultime notizie su Zynga che è stato citato in giudizio per alcune ovvie implementazioni. Questo mi sta facendo pensare che l'industria dei giochi è piena di mine antiuomo da calpestare ad ogni turno. Quali input hanno tutti per ridurre al minimo il danno? Più recente: http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php Un altro …


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