Domande taggate «2d»

2D si riferisce allo spazio bidimensionale in cui le coordinate sono rappresentate con i valori X e Y.


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Come posso rendere indipendente una risoluzione di gioco 2D?
Sto lavorando a un semplice gioco 2D. Ho finito la versione del cellulare. Tuttavia, il mio capo vuole che il gioco funzioni sul suo RT. Sto eseguendo la "conversione" ma i miei pulsanti sono nei posti sbagliati, perché ho codificato le dimensioni dello schermo, in questo modo: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); …
10 c#  2d  resolution 

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Posso saltare da A a B?
Sto realizzando un AI rudimentale per il mio scroller laterale e ho bisogno di sapere se un'unità AI può raggiungere il punto B dal punto A semplicemente facendo un salto. La traiettoria di volo dei miei personaggi è un po 'insolita in quanto possono applicare la forza a mezz'aria (come …

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Blocchi cadenti e forme complesse
Al momento ho un semplice gioco simile a Tetris e ho riscontrato un problema che non posso risolvere. A differenza di Tetris, dove esiste una singola forma che cade, ho forme multiple, potenzialmente ad incastro, che devono cadere; Devo calcolare le loro posizioni finali. Considera quanto segue: Per calcolare la …



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Ottenere un cloud "pixel" 2D per seguire un mouse
Sto lavorando a un gioco 2D cercando di ottenere una "nuvola" di alcune centinaia di piccoli cubi o dischi per seguire il cursore del mouse senza sovrapporsi. Tuttavia, l'utilizzo del motore fisico introduce una riduzione delle prestazioni man mano che aumenta il numero di dischi e il rilevamento delle collisioni …
10 2d  physics  unity 

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Come posso ottenere un aspetto "grafica a 8 bit"?
Ho un forte background di programmazione non solo dallo sviluppo del gioco. Ho fatto solo ping pong e serpenti al liceo e ho fatto OpenGL al college. Voglio creare il mio motore di gioco. Niente di speciale solo un semplice motore di gioco 2D. Ma perché sono un po 'vecchia …




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C'è qualche vantaggio nell'usare DX10 / 11 per un gioco 2D?
Non ho familiarità con il set di funzionalità introdotto dall'hardware di classe DX10 / 11. Conosco vagamente le nuove fasi aggiunte alla pipeline grafica programmabile, come lo shader della geometria, lo shader di calcolo e le nuove fasi di tassellatura. Non vedo come nessuno di questi faccia la differenza per …
10 2d  graphics  directx 




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