Domande taggate «architecture»

Come è strutturato il codice. Per domande sulla progettazione interna di un motore di gioco.


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Come creare un gioco senza OOP? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto studiando lo sviluppo del gioco e praticando la creazione …

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Come dovrei modellare un gioco basato su economia in codice?
Vorrei creare un gioco di economia basato su un'antica civiltà. Non sono sicuro di come progettarlo. Se stessi lavorando su un gioco più piccolo, come una copia di "Space Invaders", non avrei problemi a strutturarlo in questo modo: Classe di controllo principale Classe grafica Classe del giocatore Classe nemica Non …








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Al grafico della scena o non al grafico della scena?
Sono stato alle prese con una decisione riguardo all'implementazione o meno di un grafico di scena nel mio gioco. Ho alcuni casi d'uso che richiedono tale strumento, ma non sono stato in grado di ottenere alcuni dettagli di implementazione. Alcuni retroscena: sto scrivendo un gioco di tipo sparatutto spaziale indirizzato …


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È una cattiva idea avere Game1 statico in XNA?
È davvero una cattiva idea avere la mia Game1classe come statica? Come al momento nella mia Game1classe, ho una classe chiamata TileHandlerche gestisce tutto a che fare con il mio attuale set di tessere e AnimalHandlerche gestisce tutti i miei animali (sorprendentemente). Ora, se sono dentro AnimalHandlere voglio verificare se …
10 xna  c#  architecture 

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Come gestire netcode?
Sono interessato a valutare i diversi modi in cui il netcode può "agganciarsi" a un motore di gioco. Sto progettando un gioco multiplayer ora, e finora ho deciso che devo (per lo meno) avere un thread separato per gestire i socket di rete, distinto dal resto del motore che gestisce …


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