Domande taggate «c#»

C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.

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Il modo migliore per strutturare / gestire centinaia di personaggi "in-game"
Ho realizzato un semplice gioco RTS, che contiene centinaia di personaggi come Crusader Kings 2, in Unity. Per memorizzarli l'opzione più semplice sarebbe quella di utilizzare oggetti scriptabili, ma questa non è una buona soluzione in quanto non è possibile crearne di nuovi in ​​fase di esecuzione. Quindi ho creato …
10 unity  c# 

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Determinare quanto è forte un AudioClip
Ho un po 'di codice che utilizza GetSpectrumDatauna sorgente audio per riprodurre un brano per creare un layout di livello per la riproduzione del lettore. Voglio aggiungere una funzionalità in cui i giocatori possono caricare i propri brani e riprodurre i livelli creati con i dati di questi brani. Sfortunatamente, …
10 unity  c#  audio 

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Variabili condizionali negli oggetti gestibili da script
Durante l'utilizzo ScriptableObjects, come posso rendere condizionate alcune variabili? Codice di esempio: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Obiettivo: quando testbool == trueallora teststringè disponibile per la modifica, quando testbool == falsepoi testintè disponibile per la modifica mentre l'altro …
10 unity  c# 




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Come fare in modo che le linee di Line Renderer restino piatte?
Ho notato che quando aggiungo più vertici a una linea di Line Renderer, la linea si attorciglia e smette di essere una linea liscia. .GIF qui: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Tutte le linee sono sullo stesso livello z, anche se rimuovo i materiali le linee sembrano ancora torcere. Non ho idea del perché …
10 c#  unity  2d  lines 




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Come posso rendere indipendente una risoluzione di gioco 2D?
Sto lavorando a un semplice gioco 2D. Ho finito la versione del cellulare. Tuttavia, il mio capo vuole che il gioco funzioni sul suo RT. Sto eseguendo la "conversione" ma i miei pulsanti sono nei posti sbagliati, perché ho codificato le dimensioni dello schermo, in questo modo: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); …
10 c#  2d  resolution 

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Algoritmo per l'ottimizzazione di un match game con coda nota
Sto cercando di scrivere un risolutore in C # .NET per un gioco noto come Flowerz. Per riferimento, puoi riprodurlo su MSN, qui: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Lo sto scrivendo per divertimento, non per nessun tipo di incarico o lavoro correlato. Per questo motivo, l'unico limite è il mio computer (un core …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 

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C # / XNA ottiene la posizione del mouse hardware
Sto usando C # e sto cercando di ottenere la posizione del mouse hardware. La prima cosa che ho provato è stata la semplice funzionalità XNA che è semplice da usare Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Dopo di che faccio anche il disegno del mouse, e confrontandolo con il …

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Visual Studio 2012 e sviluppo giochi [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Va bene, penso che sia una domanda semplice, ma ho difficoltà a …
10 xna  c#  3d  directx  .net 


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