C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.
Ho uno sprite che ha Velocitye Position, o memorizzato come Vector2. Ad ogni Updateciclo, la velocità viene aggiunta alla posizione. Vorrei dare lo sprite un terzo vettore, Target. Nuovi obiettivi possono essere forniti a qualsiasi iterazione. Vorrei che lo sprite si muovesse essenzialmente in un modello di camminata casuale, tuttavia …
Ho una mappa piastrellata esagonale in cui devo controllare quando si fa clic su un esagono. Gli esagoni in realtà non si toccano, piuttosto hanno un leggero spazio tra ciascuno di essi. Qualcuno sa come posso fare per verificare se si fa clic su un esagono senza complicare eccessivamente il …
Vorrei sapere come ottenere un punto specifico sulla circonferenza di un cerchio, dato un angolo. Il diametro del cerchio è 1 e il punto centrale del cerchio è { X: 0.5, Y: 0.5 }.
Sto sviluppando un gioco di carte in XNA. Esiste un OnClickevento in XNA per gli oggetti? Sto cercando di far muovere le carte quando il giocatore fa clic su di esse. In questo progetto, c'è una classe Sprite che pesca la carta, ma sono un po 'bloccato perché non so …
Sto lavorando a un gioco platform che include musica con rilevazione dei battiti. Attualmente sto rilevando i battiti controllando quando l'ampiezza corrente supera un campione storico. Questo non funziona bene con i generi musicali, come il rock, che hanno un'ampiezza piuttosto costante. Quindi ho guardato oltre e ho trovato algoritmi …
Sto cercando di implementare una canzone in un gioco che inizia a suonare e continua a girare su Windows Phone 7 tramite XNA 4.0. Sull'emulatore, questo funziona bene, tuttavia quando viene distribuito su un telefono, dà semplicemente una schermata nera prima di tornare alla schermata principale. Ecco il codice canaglia …
Mi diletto nello sviluppo del gioco da quando ho iniziato a programmare, ma mai molto sul serio. Lavoro come sviluppatore di app aziendali, ma sto lavorando ad alcuni giochi nel mio tempo libero. Nel mondo degli affari (sullo stack Web-dev di Microsft) ASP.NET MVC sta diventando molto popolare, grazie alla …
Domanda Quando hai un gioco 2D che utilizza immagini molto grandi (più grandi di quelle che il tuo hardware può supportare), cosa fai? Forse c'è qualche soluzione interessante a questo problema che non mi è mai successo prima. In pratica sto lavorando a una sorta di creatore di giochi di …
Attualmente sto scrivendo un gioco che alla fine vorrò migliorare in molti aspetti. Come posso saltare scrivendo il codice di rete ma lasciandolo abbastanza facilmente implementato, cioè non dover riscrivere l'intero gioco solo per aggiungerlo. Cosa devo tenere a mente? Ho un modello di componenti in cui separo fisica / …
Ho trovato piuttosto difficile trovare una soluzione a questo nei documenti di Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) è una funzione che cambia gradualmente un colore secondo un passaggio t, dandogli il valore finale del Colore b. Come faccio a scorrere tra più colori uno dopo l'altro?
Sto cercando di combinare due cose. Sto scrivendo una partita e devo determinare i quadrati della griglia che giacciono su una linea con gli endpoint a virgola mobile. Inoltre ne ho bisogno per includere tutti i quadrati della griglia che tocca (cioè non solo la linea di Bresenham ma quella …
Oggi molti laptop sono dotati di 2 GPU: una ad alte prestazioni e una a risparmio energetico (meno potente). La maggior parte dell'applicazione, che uso sul mio laptop, funziona con la mia GPU integrata (a risparmio energetico), ma alcune di esse sono ancora aperte con la scheda ad alte prestazioni. …
Mi sono imbattuto in un altro problema nel mio piccolo gioco con la palla che rimbalza. La mia palla rimbalza bene, tranne per gli ultimi momenti in cui sta per riposarsi. Il movimento della palla è regolare per la parte principale ma, verso la fine, la palla si scuote per …
Stavo pensando di creare un gioco di serpenti con C #, quindi mi sono imbattuto in idee e sono emersi alcuni problemi. Come posso tracciare ed emettere nella posizione corretta i blocchi che corrono dietro la testa del serpente? Se il serpente è composto da cinque blocchi e l'utente inizia …
Voglio avere semplici pendenze a 45 ° nel mio platform basato su piastrelle, tuttavia non riesco proprio a ridurre l'algoritmo. Dai un'occhiata al codice e al video, forse mi manca l'ovvio? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition …
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