Domande taggate «c#»

C # è un linguaggio di programmazione multi-paradigma, gestito, fortemente tipizzato, con raccolta dei rifiuti, creato da Microsoft insieme alla piattaforma .NET.

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Camminata casuale di parte, conservatrice
Ho uno sprite che ha Velocitye Position, o memorizzato come Vector2. Ad ogni Updateciclo, la velocità viene aggiunta alla posizione. Vorrei dare lo sprite un terzo vettore, Target. Nuovi obiettivi possono essere forniti a qualsiasi iterazione. Vorrei che lo sprite si muovesse essenzialmente in un modello di camminata casuale, tuttavia …



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Come gestire l'input del mouse in XNA?
Sto sviluppando un gioco di carte in XNA. Esiste un OnClickevento in XNA per gli oggetti? Sto cercando di far muovere le carte quando il giocatore fa clic su di esse. In questo progetto, c'è una classe Sprite che pesca la carta, ma sono un po 'bloccato perché non so …
13 xna  c#  input  mouse 

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Rilevamento delle battute e FFT
Sto lavorando a un gioco platform che include musica con rilevazione dei battiti. Attualmente sto rilevando i battiti controllando quando l'ampiezza corrente supera un campione storico. Questo non funziona bene con i generi musicali, come il rock, che hanno un'ampiezza piuttosto costante. Quindi ho guardato oltre e ho trovato algoritmi …


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Unit test di un progetto di gioco C # / XNA
Mi diletto nello sviluppo del gioco da quando ho iniziato a programmare, ma mai molto sul serio. Lavoro come sviluppatore di app aziendali, ma sto lavorando ad alcuni giochi nel mio tempo libero. Nel mondo degli affari (sullo stack Web-dev di Microsft) ASP.NET MVC sta diventando molto popolare, grazie alla …



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Come colorare: passare tra più colori?
Ho trovato piuttosto difficile trovare una soluzione a questo nei documenti di Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) è una funzione che cambia gradualmente un colore secondo un passaggio t, dandogli il valore finale del Colore b. Come faccio a scorrere tra più colori uno dopo l'altro?
12 c#  unity  color  lerp 




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C # creando un semplice gioco di serpenti
Stavo pensando di creare un gioco di serpenti con C #, quindi mi sono imbattuto in idee e sono emersi alcuni problemi. Come posso tracciare ed emettere nella posizione corretta i blocchi che corrono dietro la testa del serpente? Se il serpente è composto da cinque blocchi e l'utente inizia …
12 c# 

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Pendenze a 45 ° in un platform 2D basato su piastrelle
Voglio avere semplici pendenze a 45 ° nel mio platform basato su piastrelle, tuttavia non riesco proprio a ridurre l'algoritmo. Dai un'occhiata al codice e al video, forse mi manca l'ovvio? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

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