Domande taggate «maps»

Una rappresentazione visiva di una regione geografica, che mostra caratteristiche fisiche.

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2d mappa top-down: normalizzazione o no?
Sono un principiante assoluto con la programmazione del gioco, se questa domanda dovesse essere formulata in modo inadeguato, tenere presente che non era la sciatteria al mio fianco, ma la mancanza di esperienza di programmazione del gioco. Il gioco che sto programmando di codificare utilizzerà una mappa 2D dall'alto verso …
11 2d  maps 

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Rappresenta la superficie del pianeta in 2d
Mi piacerebbe creare un gioco, in cui una parte è la gestione del pianeta (costruzione di città, fabbriche, strade, ecc.) Ma mi piacerebbe evitare il 3D - solo ciò che voglio è bello 2d. Ma se rappresento la superficie del pianeta come una griglia, sarà strano spostarsi vicino ai poli …
11 2d  maps 

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RTS su una mappa 3D, ad esempio un globo
Come puoi "affiancare" un globo 3D se le tue opere d'arte e mappe esistenti sono semplici griglie 2D? Ci sono approcci che possono riutilizzare gran parte delle opere d'arte e simili?
11 3d  maps 

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Design dell'intera mappa e design dell'array di piastrelle
Sto lavorando a un gioco di ruolo 2D, che presenterà le consuete mappe dei sotterranei / città (pre-generate). Sto usando le tessere, che poi combinerò per creare le mappe. Il mio piano originale era quello di assemblare le piastrelle usando Photoshop, o qualche altro programma grafico, al fine di avere …
11 tiles  maps 

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Come gestire le dipendenze tra mappa delle tessere e unità
Ho una strategia basata su piastrelle 2D nelle opere. Sto vagando su come gestire la relazione tra la mappa e le unità sulla mappa. Data una coordinata di tessera, dovrò essere in grado di far stare l'unità, se presente. Allo stesso tempo, se viene data un'unità, voglio essere in grado …
11 tiles  maps  character 

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Schema comune per ridimensionare le "unità reali" in pixel?
Questa è una domanda di follow-up a quest'altra . Vorrei sapere se esiste un modello comune / tipico / migliore per ridimensionare la mia rappresentazione del mondo (attualmente 160Kmx160Km) per adattarla all'area di disegno (attualmente 800x600 pixel). Mi vengono in mente almeno quattro approcci diversi: Uno ingenuo (il modo in …


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Illuminazione in un mondo di Minecraft
Minecraft è un gioco che si basa in gran parte su una heightmap e utilizza le informazioni heigtmap per inondare il mondo di luce. Da quanto ho capito, il punto più alto nella mappa dell'altezza è la fine dell'area influenzata dalla luce solare. Tutto ciò che è illuminato dalla luce …
10 opengl  maps  lighting 


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Strade curve 2D generate proceduralmente sulla mappa
Ho sperimentato algoritmi per generare automaticamente road map per un gioco a cui sto lavorando. Sto usando i giochi " Kingdom Rush " come punto di riferimento in quanto hanno alcune mappe di bell'aspetto. Sono nuovo nella generazione di contenuti procedurali e mi chiedevo se qualcuno qui avesse qualche suggerimento. …


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Piastrelle .PNG sulla mappa .PNG
Mi chiedevo come ottenere le mie tessere mappa 110+ .png comodamente in una mappa di dimensioni di rapporto pixel 1: 1 .png. Sto scorrendo google e simili, e il forum è per il gioco free ware che sto modificando, ma l'app che sto utilizzando riconosce solo i file .png e …
9 tiles  maps 

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Che tipo di ambiente è previsto in aree elevate e calde?
Sto creando un gioco di "esplorazione" in cui la mappa degli overworld verrà generata casualmente. I biomi vengono generati utilizzando i dati forniti da una "mappa della temperatura", una "mappa dell'umidità" e una mappa di elevazione, ad esempio: freddo + umidità = neve, caldo + umidità = giungla, ecc. Il …



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