Domande taggate «mathematics»

Le domande di matematica riguardano l'aritmetica, la geometria, il calcolo, le formule e altri calcoli utilizzati nello sviluppo di un gioco.



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Oltre i progetti di gioco "principianti"
Stavo leggendo questa risposta sul tipo di matematica che uno sviluppatore di giochi dovrebbe conoscere e questa parte mi ha davvero colpito: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. È così che penserei di farlo, quindi immagino che mostri il …




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Quali sono alcuni metodi per rappresentare i binari del treno?
Mi sono occupato di questo per un piccolo progetto, ma non sono andato troppo lontano. Vorrei creare un piccolo programma che consenta a un utente di tracciare un binario del treno e quindi consentire a un "treno" di seguire detto binario su un piano 2D. Vorrei che la traccia fosse …

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Ho bisogno del componente 'w' nella mia classe Vector?
Supponiamo di scrivere un codice a matrice che gestisca la rotazione, la traduzione ecc. Per lo spazio 3d. Ora le matrici di trasformazione devono essere 4x4 per adattarsi al componente di traduzione. Tuttavia, in realtà non è necessario memorizzare un wcomponente nel vettore, vero? Anche nella divisione prospettica, puoi semplicemente …

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Come posso distribuire uniformemente una mano di carte?
Dato un set di carte da gioco (immagini rettangolari con larghezza e altezza) come posso ruotare e posizionare ognuna in modo che appaiano in uno schema 'a ventaglio', proprio come faresti con una mano di carte nella vita reale. Quale matematica è necessaria per fare questo? AGGIORNARE Ecco il finale, …


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Calcolo dell'output di due eserciti in lotta
Sto programmando un gioco strategico usando Flash. Il gioco funziona in modo molto simile al famoso gioco "Travian". Il mio problema è il seguente: sto provando a fare il calcolo delle truppe perse a causa di uno scontro tra due eserciti. I due eserciti hanno diversi tipi di unità. Alcuni …

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Come posso proiettare un punto 3D su una linea 3D?
Diciamo che ho una linea definita da due punti Ae B, entrambi nel modulo (x, y, z). Questi punti rappresentano una linea nello spazio 3D. Ho anche un punto P, definito nello stesso formato, che non è sulla linea. Come calcolerei la proiezione di quel punto sulla linea? Sono a …




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