Domande taggate «multiplayer»

Interpretato da più giocatori, in modo cooperativo o competitivo, a livello locale o remoto.


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Come scrivere un gioco di rete? [chiuso]
Basato su Perché è così difficile sviluppare un MMO? : Lo sviluppo di giochi in rete non è banale; ci sono grandi ostacoli da superare non solo in termini di latenza, ma anche di prevenzione degli imbrogli, gestione dello stato e bilanciamento del carico. Se non hai esperienza con la …








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Logica di gioco sul server! Bene o male?
Attualmente sto pianificando un semplice gioco multiplayer online. Ed ecco la domanda. Ha senso rendere l'intera logica di gioco sul server e inviare l'input dal client al server? Quali sono i pro e i contro o ci sono dei motivi per cui non dovrei farlo?






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