Domande taggate «networking»

Due o più computer collegati tra loro tramite collegamenti via cavo o di comunicazione wireless a scopo di scambio di informazioni.

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Esecuzione del server e del client nello stesso processo
Domanda Ho appena iniziato a lavorare con Lidgren e il networking per la prima volta e sono arrivato alla conclusione che è possibile eseguire sia il server che il client nello stesso processo. Questa pratica è scoraggiata per qualche motivo? Contesto Il motivo per cui lo sto chiedendo è perché …

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Soluzione per scoprire peer LAN leggeri?
Ho creato una libreria per la programmazione puramente multipiattaforma. I miei giochi realizzati con esso funzionano perfettamente su Android, PC, Linux, Mac ecc. Le funzionalità di rete sono fornite dalla libreria ENET, quindi tutte le comunicazioni tra le mie app non sono compatibili con TCP o UDP, ma solo nel …









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Il modo più efficace per disegnare il vertice con OpenGL
Sto scrivendo un gioco 3D OpenGL. Ci saranno tonnellate di triangoli per il terreno e gli oggetti in uso. Sto studiando dalla guida ufficiale di OpenGL e il primo metodo presentato è quello di chiamare una funzione glVertexdopo il glBeginper ogni vertice che si desidera disegnare. Tuttavia, questo metodo sembra …


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Come posso prototipare un gioco online? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Vorrei sapere se siete a conoscenza di librerie, motori o anche semplicemente …

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Come trovare un server di gioco nella rete LAN con tecnologia IPv6?
Ai tempi di IPv4, le persone usavano semplicemente i pacchetti di trasmissione per verificare se ci sono server disponibili nella rete come descritto in questa risposta . Ma nel protocollo IPv6 hanno abbandonato il supporto di trasmissione. È ancora disponibile il supporto multicast ma come posso / dovrei usarlo?


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