Domande taggate «physically-based»








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Rendering delle onde dell'oceano
Come potrei generare le onde per un corpo idrico con tappi bianchi e schiuma e intensità variabile delle onde? La superficie è una mesh con una mappa normale? Esiste una formula per generarlo? Esiste qualcosa di simile per determinare dove e come vengono riprodotti i tappi bianchi? Mi sono imbattuto …

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Compensazione della perdita di energia nei modelli BSDF a microfacet a dispersione singola
Modelli di superficie basati su microfacet a dispersione singola come l'originale Torrance-Sparrow BRDF o modelli derivati ​​come il BSDF per superfici dielettriche ruvide di Walter et al. trascurare l'inter-riflesso della luce tra i microfacet, causando una perdita di energia che causa l'oscuramento soprattutto a valori di rugosità più elevati. Il …



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Esperimento sulla doppia fenditura di Young
L'esperimento della doppia fenditura di Young è molto semplice da configurare e semplice da spiegare, ma è un esempio di diffrazione e interferenza, nessuna delle quali è modellata dal raytracing convenzionale. È semplice fornire un'approssimazione del risultato usando le trame, ma ciò richiederebbe sapere in anticipo quale dovrebbe essere il …
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