Domande taggate «game-theory»

La teoria dei giochi è uno studio delle situazioni di interazione strategica tra due o più giocatori in cui esiste un insieme predefinito di regole e un risultato associato a ciascuna scelta presa.

3
Come comprendere intuitivamente il "criterio intuitivo"?
Il criterio intuitivo di Cho e Kreps è un perfezionamento per minimizzare l'insieme di equilibri bayesiani perfetti nei giochi di segnalazione. Quale sarebbe un esempio semplice e intuitivo per spiegare questo criterio? Supponiamo che qualsiasi studente universitario dovrebbe essere in grado di apprezzare facilmente la raffinatezza attraverso l'esempio.



3
Ci sono teorie che invalidano la "tragedia dei beni comuni"?
Wikipedia afferma : La tragedia dei beni comuni è una teoria economica di Garrett Hardin, secondo la quale gli individui, agendo in modo indipendente e razionalmente secondo l'interesse personale di ciascuno, si comportano in contrasto con i migliori interessi a lungo termine dell'intero gruppo esaurendo alcune risorse comuni. Intuitivamente, questo …



4
Spiegare le strategie miste per i giochi one-shot
Nella classica introduzione alla teoria dei giochi non cooperativi, la strategia mista per un giocatore viene insegnata come una distribuzione sullo spazio della strategia per il giocatore. La distribuzione ci fornisce essenzialmente le probabilità (ad esempio, una serie di strategie discrete) con le quali un giocatore deve giocare le strategie …


2
Economia dell'oblio
Sono interessato a conoscere le giustificazioni economiche dell'oblio in vari campi. Su esempio è Green and Porter (1984) . Per sostenere un cartello, i membri del cartello sono incentivati ​​a dimenticare le deviazioni in un passato sufficientemente lontano. Un altro è Ekmekciy (2011) che mostra che un sistema di classificazione …

4
Osborne, equilibri di Nash e correttezza delle credenze
Nell'equilibrio di Osborne Un'introduzione alla teoria dei giochi, l' equilibrio di Nash è descritto come segue (pagg. 21–22): Innanzitutto, ogni giocatore sceglie la sua azione in base al modello di scelta razionale, date le sue convinzioni sulle azioni degli altri giocatori. In secondo luogo, la convinzione di ogni giocatore sulle …


5
Strumenti di visualizzazione per la teoria dei giochi: alberi di gioco
Esistono molti modi per disegnare un gioco sequenziale "a mano". Disegnando il gioco intendo questo: Visualizzazione dei punti di decisione dei giocatori, azioni disponibili e payoff. Esiste un modo per farlo in R o un linguaggio di programmazione simile di alto livello? Per essere precisi: non voglio tracciare equazioni geometriche, …
11 game-theory  r 



3
Collusione e numero di imprese
Come risponderesti alla seguente domanda? Lavori per un CEO di una grande azienda. Ti dice: "Nella mia esperienza la collusione ha meno probabilità di essere sostenuta all'aumentare del numero di imprese sul mercato. Dimostralo usando un modello di Bertrand Competition " .

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.