Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Billboard disegna bene su PC, non su XBOX
La luna è disegnata con due richiami di pareggio, ma entrambi disegnano in modo errato su xbox, quindi sto solo mostrando un pareggio per semplicità. Ecco come dovrebbe apparire la luna sul PC: Come appare sull'XBOX: La trama sfarfalla, scompare, sembra una sfumatura dal basso verso l'alto, le linee la …
8 xna  c# 


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Libreria di giochi C ++ per giochi basati su SVG [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Sto cercando di costruire un motore di gioco 2D open source multipiattaforma …
8 c++  svg  joystick 

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Come informo l'utente finale dei cheat code?
Ho aggiunto un'interfaccia per inserire cheat, e ovviamente il backend di questo. Trucchi attuali includono: salute illimitata tempo illimitato movimento più veloce non c'è bisogno di usare le chiavi (ho un sistema porta / chiave) laser a triplo fuoco (normalmente ce n'è solo uno) granate (cambia la tua arma in …



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Attributi vertice OpenGL - Normalizzazione
Purtroppo, ho cercato e non ho trovato una risposta definitiva. Quando normalizzeresti i dati del vertice in OpenGL usando il seguente comando: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Cioè quando sarebbe normalize == GL_TRUE; quali situazioni e perché dovresti scegliere di lasciare che la GPU esegua i calcoli invece di …
8 opengl  c  vertex 


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Uno ha bisogno di normali per un gioco rigorosamente 2d?
Sto iniziando a imparare OpenGL creando un gioco 2D puro. Devo decidere il formato dei Vertici. Ho bisogno di un componente normale? O questo non è necessario per un componente 2d? Il mio istinto dice che non ne avrò bisogno poiché tutto è piatto. Ma forse ne ho bisogno per …
8 opengl  2d  normals 



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Cosa significa vsynched?
Sono sempre alla ricerca di modi per migliorare la fluidità dei miei giochi. Quando leggo in rete mi capita spesso di trovare il termine " vsynched ". Cosa significa vsynched ?

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Costruire (semplici) sistemi stellari [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sto attualmente cercando come simulare facilmente alcuni sistemi stellari (ovvero alcune …


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