Una volta ho provato a scrivere un semplice gioco con UDP in una settimana come test usa e getta. È andato orribilmente. L'ho buttato via presto. Il problema principale che ho avuto è stato ripristinare lo stato di gioco di tutti i giocatori / nemici / oggetti a un vecchio …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sto arrivando alla fine del mio primo anno di CS, che …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Mi chiedevo se qualche esperto là fuori potesse condividere le conoscenze …
Fondamentalmente ogni società di gioco vuole vedere un portfolio che espone il tuo set di abilità. Se sei specializzato nell'intelligenza artificiale , cosa e come dovresti mostrare le tue abilità. Alcuni pensieri La grafica piacevole in una demo AI è un must (superare le risorse umane non tecniche che non …
Nel caso peggiore del mondo accademico, Big O viene insegnato su tutto il resto. Rispetto alla complessità dello spazio, alla normale analisi dei casi, alla semplicità rispetto alla complessità, ecc. In particolare per la programmazione dei giochi e l'industria, cosa conta davvero di più e perché? I riferimenti sarebbero molto …
Voglio sviluppare un'enorme mappa del mondo; dimensioni di almeno 8000 × 6000 pixel. L'ho suddiviso in una griglia 10 × 10 di immagini PNG da 800 × 600 pixel. Per evitare di caricare tutto in memoria, le immagini devono essere caricate e scaricate a seconda della posizione del giocatore nella …
Per un ottimo esempio di ciò di cui sto parlando, guarda come lo sviluppatore di Replica Island lo fa in base alla morte dei giocatori: http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded#t= 37m Come posso produrre facilmente mappe di calore basate sui dati che trasmetto? Halo 3 è un altro buon esempio dell'utilizzo della mappa di …
Il generatore di numeri casuali dei motori di unità è deterministico su più piattaforme dato lo stesso seme iniziale o devo implementare il mio? So che ci sono state alcune modifiche al generatore di numeri casuali di recente. Le risposte sono apprezzate, non ho i dispositivi a portata di mano …
Ho due elementi, un punto 2D e un'area rettangolare. Il punto rappresenta il centro di quell'area. Conosco anche la larghezza e l'altezza di quella zona. E l'area è inclinata di 40 ° rispetto alla griglia. Ora vorrei calcolare le posizioni assolute di ogni segno d'angolo di quell'area inclinata usando solo …
Sto cercando di creare un generatore di puzzle di Sudoku. È molto più difficile di quanto mi aspettassi e più ci penso, più diventa difficile! Il mio approccio attuale è quello di dividere il problema in 2 passaggi: Genera un puzzle di Sudoku completo (risolto). Rimuovi i numeri fino a …
Sono uno sviluppatore di giochi indie / hobbisti. Come posso verificare di non violare diritti d'autore o marchi quando rilascio il gioco? Non sto realizzando megabucks, quindi non è economicamente fattibile ottenere assistenza legale professionale per ogni gioco. Recentemente ho chiesto se posso riutilizzare il nome di un vecchio gioco …
C'è qualche differenza significativa tra l'uso di una griglia quadrata o esagonale per l'area cercata da un algoritmo di ricerca del percorso. In altre parole, è meglio quadrato o esagonale, e se sì perché.
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Voglio scrivere un gioco interamente in C ++, ma vorrei approfittare delle possibilità offerte da Unreal Engine, soprattutto in termini di grafica e fisica. Tuttavia, non mi piace molto il suo editor visivo: lo trovo pesante, lento e non intuitivo. Infine, mi costringe a utilizzare Visual Studio invece del mio …
Ho iniziato un nuovo gioco che non richiede mouse, lasciando così il movimento sulla tastiera. Ho cercato di incorporare 8 direzioni; su, sinistra, destra, su-destra e così via. Tuttavia, quando premo più di un tasto freccia, la velocità di movimento aumenta ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Come ho potuto contrastare questo? Ecco …
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