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Sfuma nei giochi più vecchi. Ho bisogno di aiuto per capire come è stato derivato l'algoritmo
Scusa, questa domanda è un po 'esoterica, ma non riesco proprio a togliermela dalla testa! Sto guardando l'algoritmo di dissolvenza utilizzato nel gioco arcade DoDonPachi (così come molti altri giochi più vecchi): Ho scritto uno script Python per selezionare alcuni pixel e seguirli per la durata della dissolvenza. Ecco un …