Domande taggate «c++»

Il C ++ è un linguaggio di programmazione di tipo generico, compilato e multi-paradigma, compilato staticamente, per scopi generici.

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GNU GCC è utilizzato per i giochi AAA?
GNU GCC è un compilatore molto comune, ma sembra che quasi nessuno lo usi per progetti più grandi come i giochi AAA. Per me funziona perfettamente, non ho mai avuto problemi. Ma mi chiedo perché tutti i giochi AAA sembrano usare compilatori commerciali come Intel Studio? Perchè importa? GNU GCC …
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Simulazione di mele di gioco - Impossibile farlo funzionare [chiuso]
È difficile dire cosa viene chiesto qui. Questa domanda è ambigua, vaga, incompleta, eccessivamente ampia o retorica e non può essere ragionevolmente risolta nella sua forma attuale. Per assistenza per chiarire questa domanda in modo che possa essere riaperta, visitare il centro assistenza . Chiuso 7 anni fa . Sto …
11 c++ 



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Quali sono i modi migliori per serializzare e annullare la serializzazione dei messaggi di rete per il gioco multiplayer in C / C ++?
Stiamo utilizzando JSON in questo momento e vogliamo passare a un formato binario per alcuni tipi di messaggi tra client e server. Devo solo leggere le strutture nel socket? Usa buffer / parsimonia proticol? Come dovrei rappresentare matrici di dati? Come dovrebbe essere l'interfaccia per l'imballaggio / il disimballaggio dei …

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Registrare i componenti degli oggetti di gioco nei sottosistemi di giochi? (Progettazione di oggetti di gioco basati su componenti)
Sto creando un sistema di oggetti di gioco basato su componenti . Alcuni suggerimenti: GameObjectè semplicemente un elenco di Components. Ci sono GameSubsystems. Ad esempio, rendering, fisica ecc. Ognuno GameSubsystemcontiene puntatori ad alcuni Components. GameSubsystemè un'astrazione molto potente e flessibile: rappresenta qualsiasi fetta (o aspetto) del mondo di gioco. V'è …





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Dato che Table.drawDebug è obsoleto in libGDX, cosa dovrei usare invece?
Sto seguendo il libro "Learning LibGDX Game Development" per creare un gioco semplice. Sono nella sezione di creazione del menu in cui creiamo uno stage e lo rendiamo con bordi di debug. Il libro dice di usare Table.drawDebug(stage)ma questo metodo statico sembra essere stato completamente rimosso dalla Tableclasse frameworks . …



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