Domande taggate «data-structure»

Un'entità per l'organizzazione dei dati in un modo specifico in modo che possano essere utilizzati in modo efficiente. Esempi sono matrici, oggetti, record, strutture.







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Come modificare le coppie chiave-valore (come un dizionario) nella finestra di ispezione di Unity?
Ho un sistema di incantesimi che sto creando, il principio è il seguente: Ogni incantesimo è un prefabbricato autonomo. Contiene uno script con alcune proprietà (danno base, durata ...) che possono essere modificate nella finestra di ispezione. Ho un'enumerazione di incantesimi che elenca tutti i possibili incantesimi nel codice, che …



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Quando utilizzare il vettore / elenco?
Riesco a capire quando usare gli elenchi, ma non capisco quando è meglio usare i vettori che usare gli elenchi nei videogiochi: quando è meglio avere un accesso casuale veloce? (E capisco perché è più veloce inserire / eliminare nelle liste perché rimuove / aggiunge solo puntatori, ma deve ancora …



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Oggetto di matrici o matrice di oggetti?
Sto realizzando un gioco di simulazione gestionale, qualcosa sulla falsariga di Roller Coaster Tycoon. Voglio sapere qual è il modo migliore per strutturare i miei oggetti del mondo in modo da massimizzare le prestazioni. Diciamo che nel mio gioco ho 5.000 persone che potrei: Crea un oggetto e memorizzalo in …

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Confronto tra due strutture ad albero
Sto facendo fatica a provare a descriverlo in termini corretti, quindi fornirò il maggior numero di dettagli possibile e spero che qualcuno sappia cosa sto cercando di fare = -) Sto cercando di confrontare due alberi di nodi per determinare quanto siano simili / diversi per struttura. Nei miei diagrammi …


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