Domande taggate «game-mechanics»

Un insieme di regole che regolano un'esperienza di gioco. Il design del gioco è uno sforzo per elaborare meccaniche di gioco che consentano ai giocatori di avere un'esperienza divertente e coinvolgente.

2
Cos'è una meccanica di gioco?
Sto cercando di capire esattamente cosa definisce una meccanica di gioco e se è la stessa di una meccanica di gioco. Esistono molte fonti online diverse che provano a definirlo ma sembrano incoerenti. Due che approfondiscono un po 'di profondità sono di seguito: https://en.wikipedia.org/wiki/Game_mechanics (contesto di gioco) https://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics (contesto di …


1
Come affrontare un serpente a 360 gradi
Di recente sono entrato in XNA e devo dire che lo adoro. Come una specie di ciao mondo ho deciso di creare il classico gioco "Snake". La versione a 90 gradi era molto semplice e facile da implementare. Ma mentre provo a realizzarne una versione che consenta una rotazione di …


2
Clone di Bomberman, come si fanno le bombe?
Sto giocando con un clone di un bomberman per imparare lo sviluppo del gioco. Finora ho fatto piastrelle, movimento, rilevamento delle collisioni e raccolta degli oggetti. Ho anche uno pseudo bombplacing (solo grafica e collisione, nessuna vera funzionalità). Ho creato un jsFiddle del gioco con le funzionalità che ho attualmente. …





5
Costruire (semplici) sistemi stellari [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sto attualmente cercando come simulare facilmente alcuni sistemi stellari (ovvero alcune …


Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.