Java è sia un popolare linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che un ambiente di runtime che consente ai programmi Java di funzionare invariati sulla maggior parte delle piattaforme hardware e software.
Ho creato un algoritmo che converte qualsiasi curva, vale a dire il percorso in un numero minimo di punti in modo da poterlo salvare in un file o database. Il metodo è semplice: sposta tre punti in passi uguali e misura l'angolo tra le linee che formano questi punti. Se …
Nel tempo libero sto sviluppando un gioco come Minecraft. In realtà, non è " come Minecraft", perché sto cercando di renderlo il più vicino possibile copia di esso (inteso come esercizio per me stesso a 16 anni e semplicemente perché è divertente per me). Ovviamente, non sto copiando il codice …
Non ho esperienza nelle domande sullo sviluppo del gioco, ma come programmatore. Nella lingua Scala, puoi avere un multitasking scalabile con gli attori, molto stabile, come ho sentito. Puoi persino avere centinaia di migliaia di loro in esecuzione contemporaneamente senza problemi. Quindi ho pensato, forse puoi usarli come classe base …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sono curioso di sapere se esiste una libreria simile a XNA …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Di recente ho iniziato a programmare alcune cose OpenGL di base in …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sono abbastanza nuovo nell'esperienza Unity3D, ma ho un'ottima conoscenza dello sviluppo di …
Ho un gioco base che voglio eventualmente trasformare in qualcosa di meglio. Al momento il gioco è tutto Java, ma voglio implementare l'SDK di Steamworks nel mio gioco (in modo che possa avere risultati, Workshop e così via). Steamworks richiede C ++. È possibile avere il mio gioco Java completo …
Sto usando Java / Slick 2D. Sto cercando di usare il mouse per ruotare lo sprite e i tasti freccia per spostare lo sprite. Riesco a far ruotare lo sprite senza problemi, ma non riesco a farlo muovere nella direzione in cui dovrebbe. Quando premo "avanti", lo sprite non si …
Sono così fuori dalla matematica che fa male, ma per alcuni di voi questo dovrebbe essere un gioco da ragazzi. Voglio spostare un oggetto attorno a un altro lungo le sue età o la sua circonferenza su un semplice percorso circolare. Al momento il mio algoritmo di gioco sa come …
Sto realizzando un gioco per Android che è solo in orientamento verticale. Funziona benissimo quando lo eseguo sul mio telefono, ma quando lo eseguo su un tablet, anche se le dimensioni dello schermo sono più grandi, tutte le bitmap hanno le stesse dimensioni. Esiste un modo per mantenere le bitmap …
Sto per iniziare a sviluppare un gioco a scorrimento laterale in cui l'obiettivo del giocatore è viaggiare il più lontano possibile sull'asse orizzontale prima di toccare. Nota che non ho mai bisogno di viaggiare indietro sull'asse orizzontale. Lo sto sviluppando con AndEngine per Android che utilizza OpenGL e Box2d. Prima …
Attualmente sto sviluppando uno sparatutto zombi top down, in tempo reale. Sto scrivendo questo codice in Java, usando JBox2D come mio motore fisico. Questa settimana ho codificato il networking e ora sono in sincronia con la fisica. Sto pensando di utilizzare il modello predittivo client / server autorevole, in cui …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Ho allegato un'immagine di un diagramma di flusso che ho realizzato …
Sto creando un ambiente generato casualmente per un gioco che sto sviluppando. Sto usando OpenGLe codificando Java. Sto cercando di posizionare casualmente alberi nel mio mondo (per creare una foresta), ma non voglio che i modelli si sovrappongano (cosa che accade quando due alberi sono posizionati troppo vicini l'uno all'altro). …
Ho Entityun'istanza che viene aggiornata ad ogni tick di gioco. Supponiamo che l'entità si muova costantemente in avanti. Vorrei poter dare l'angolo dell'entità a una funzione che la fa muovere in quella direzione: moveForward(90);dovrebbe farli spostare a destra. Se ho dichiarato la mia rotazione come globale int, allora lo faccio …
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