Java è sia un popolare linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che un ambiente di runtime che consente ai programmi Java di funzionare invariati sulla maggior parte delle piattaforme hardware e software.
Ho 3 punti sul mio schermo: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | …
Sto lavorando a un sistema di mappe a tessere, che appare così (il verde è erba, l'aria è bianca, la pietra è grigia e il blu è acqua): Utilizza un semplice generatore di numeri casuali in modo che il 45% di probabilità che la piastrella sia erba, il 30% di …
Come gestisci la separazione dell'animazione dallo stato mondiale all'interno di un gioco a turni? Attualmente sto lavorando a un gioco basato su griglia 2D. Il codice seguente è semplificato per spiegare meglio. Quando un attore si muove, voglio mettere in pausa il flusso di turni mentre la creatura si anima …
Sto per programmare una copia di Mario in Java. Sto pensando a 2 rappresentazioni / strutture dati per i livelli ma non sono sicuro di quale scegliere: Un array intero 2D. Un quadrifoglio per dividere il livello in pezzi. Quali sono i suoi vantaggi e svantaggi?
Il titolo dice praticamente tutto. Sto lavorando a un semplice progetto "abituiamoci a lwjgl" che prevede la manipolazione di un cubo di Rubik e non riesco a capire come dire a quale lato / quadrato punta l'utente.
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Siamo tre persone che realizzeranno un semplice gioco in Java come …
Sono un programmatore autodidatta, quindi non conosco i modi corretti per fare le cose. Ho creato giochi semplici come asteroidi e serpenti, ma in quei giochi puoi facilmente modificare le variabili all'interno delle funzioni chiave. Ecco come l'ho fatto nel mio semplice gioco Asteroids: /* * key listener events */ …
Voglio creare un gioco multiplayer basato su browser. La cosa bella dell'uso di un'applet è che posso rendere il client e il server nella stessa lingua (java / closing / scala / etc). So che ci sono html5 e javascript, ma javascript sul lato server non è maturo come la …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sono un programmatore Java aziendale, tuttavia qualcosa a cui sono stato interessato …
Il server Minecraft viene fornito come un singolo vaso. Come vengono sviluppate le mod? Come interagiscono con il vaso originale? Cosa c'è sotto il cofano? Quali tecnologie sono coinvolte lì? Sono principalmente un tipo C ++ / Python, ma mi piacerebbe imparare qualcosa sullo sviluppo delle mod.
Sto avendo problemi ad avvolgere la testa attorno al design del gioco. Sulla piattaforma Android, ho un'attività e ho impostato la sua visualizzazione del contenuto con una visualizzazione della superficie personalizzata. La vista della superficie personalizzata funge da pannello e creo istanze di tutte le classi e faccio tutti i …
Sto sperimentando la costruzione di un motore di gioco da zero in Java e ho un paio di domande. Il mio ciclo di gioco principale è simile al seguente: int FPS = 60; while(isRunning){ /* Current time, before frame update */ long time = System.currentTimeMillis(); update(); draw(); /* How long …
Sto cercando di generare in modo casuale una mappa di stanze collegate da porte e sono riuscita a generarne una usando questo codice: public void generate(GameContainer gc) { rooms = new ArrayList<Room>(); startingRoom = new Room(0); startingRoom.setPosition(viewport.getCenterX(), viewport.getCenterY()); lastRoom = startingRoom; rooms.add(startingRoom); int roomsize = 25; for (int i = …
Quindi questo problema è stato il fratello da un paio di giorni. Prima di tutto, qual è la differenza tra dire Body.getWorldCenter () e Body.getPosition (). Ho sentito che WorldCenter potrebbe avere a che fare con il centro di gravità o qualcosa del genere. In secondo luogo, quando creo un …
Innanzitutto, questa è AI per PacMan e non i fantasmi . Sto scrivendo uno sfondo animato Android che riproduce PacMan attorno alle tue icone. Mentre supporta i suggerimenti degli utenti tramite tocchi dello schermo, la maggior parte del gioco sarà giocata da un'intelligenza artificiale. Ho finito il 99% con tutta …
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