Domande taggate «state»

Generalmente utilizzato in correlazione con una macchina a stati.

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Stato del gioco "Stack"?
Stavo pensando a come implementare gli stati di gioco nel mio gioco. Le cose principali che voglio per questo sono: I migliori stati semi-trasparenti sono in grado di vedere attraverso un menu di pausa il gioco dietro Qualcosa di OO-lo trovo più facile da usare e comprendere la teoria che …

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Alternativa al sistema State Game?
Per quanto ne so, la maggior parte dei giochi ha una sorta di "sistema di stato del gioco" che cambia tra i diversi stati del gioco; potrebbero trattarsi di "Intro", "MainMenu", "CharacterSelect", "Loading" e "Game". Da un lato, ha perfettamente senso separarli in un sistema statale. Dopotutto, sono diversi e …

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Tecniche di gestione dello stato di gioco?
Prima di tutto, non mi riferisco alla gestione delle scene; Sto definendo lo stato del gioco liberamente come qualsiasi tipo di stato in un gioco che abbia implicazioni sull'opportunità di abilitare l'input dell'utente o se determinati attori dovrebbero essere temporaneamente disabilitati, ecc. Ad esempio concreto, diciamo che è un gioco …
24 state 

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Esempio di codice dell'albero del comportamento?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ Ovviamente l'articolo più interessante che ho trovato su questo sito. Cosa ne pensi ? Manca qualche esempio di codice, non ne conosci nessuno? Ho anche letto che le macchine a stati non sono molto flessibili rispetto agli alberi comportamentali ... Inoltre, non sono sicuro che esista un vero legame …
23 ai  state  tree  behavior 





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Stati di animazione basati sui dati
EDIT: Per chiarire qual è esattamente la mia domanda: è un buon modo per gestire le animazioni / lo stato delle animazioni in un motore di gioco con un occhio alla creazione / gestione dei contenuti? Quali sono i difetti nel farlo in questo modo e quale sarebbe un modo …
14 animation  state  fsm 


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stato del gioco di salvataggio / caricamento?
qual è il metodo o l'algoritmo più utilizzato per salvare lo stato del gioco (profili), i file di testo dei database come va la crittografia e le cose relative. Ho visto Cesare IV usato mySQL. eventuali suggerimenti.
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Cambiamenti di stato in entità o componenti
Ho dei problemi a capire come gestire la gestione dello stato nelle mie entità. Non ho problemi con la gestione dello stato di gioco, come pause e menu, dal momento che questi non sono gestiti come un sistema componente entità; solo con lo stato in entità / componenti. Attingendo dagli …

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