Domande taggate «xna-4.0»

XNA Game Studio 4.0 è un ambiente di programmazione che consente di utilizzare Visual Studio per creare giochi per Windows Phone, console Xbox 360 e computer basati su Windows.

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Vector3 vs. Vector2 - prestazioni, utilizzo?
Attualmente sto giocando con XNA e sto creando un semplice platform 2D. Stavo pensando di aggiungere più livelli per renderlo un po 'difficile. Invece di avere a Vector2per le mie posizioni, ora uso a Vector3, solo per usarlo Zcome profondità del livello. Tuttavia, poiché non è possibile utilizzare gli operatori …



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Come affrontare un serpente a 360 gradi
Di recente sono entrato in XNA e devo dire che lo adoro. Come una specie di ciao mondo ho deciso di creare il classico gioco "Snake". La versione a 90 gradi era molto semplice e facile da implementare. Ma mentre provo a realizzarne una versione che consenta una rotazione di …

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Eliminare il ritardo tra i brani in loop degli XNA?
Sto realizzando un gioco con XNA e sto cercando di riprodurre un po 'di musica di sottofondo in modo corretto. Poiché il file è un MP3 della durata di circa 30 secondi, l'ho istanziato come un Song. Voglio che esegua il loop perfettamente, ma anche quando imposto la MediaPlayer.IsRepeatingproprietà su …
8 xna  xna-4.0  music 

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Come posso accedere alle variabili nella classe Game1 da un'altra classe in XNA?
Sto cercando di scrivere una SpriteManagerclasse in XNA, ma ho bisogno di accedere alle Gamevariabili. Ad esempio, la Game.Contentproprietà sarebbe molto utile nel caricamento delle trame e Game.GraphicsDevice.Viewportsarebbe utile per ottenere le dimensioni della finestra. Per ora, ho la seguente classe: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { …

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Carica tutto il contenuto dalla cartella
Voglio chiedere, c'è un modo per caricare in xna tutto il contenuto dalla cartella? Ad esempio, nei miei contenuti ho: Immagini / eroe Immagini / auto Immagini / albero Voglio fare qualcosa del genere Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in content.getNames("Images")) { models[name] = content.load<Model>("Images\\" + name); }
8 xna  xna-4.0 


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Dovrei usare Eventi in un gioco XNA?
Ho creato una classe di pulsanti che disegna un pulsante sullo schermo. Quando faccio clic su di esso, voglio vedere qualcosa succedere. In WinForm, vorrei semplicemente usare l'evento OnClick del pulsante. Che mi dici di XNA? Devo aggiungere un evento OnClick alla mia classe di pulsanti? È una buona pratica? …
8 xna  xna-4.0  .net  events 

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Trame invertite
Sto cercando di disegnare trame allineate con questo corpo fisico la cui origine del sistema di coordinate è al centro dello schermo. (XNA) Spritebatch ha la sua origine predefinita impostata nell'angolo in alto a sinistra. Le trame sono state posizionate correttamente, ma ho notato che le mie trame sono invertite …

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Come faccio a spostare gli oggetti lungo un percorso?
Sto cercando di ottenere qualcosa di simile all'immagine qui sotto. Come puoi vedere, c'è un'autostrada e al suo interno ci saranno alcuni oggetti in movimento (millisecondi). Immagino che il comportamento della strada sia come una conduttura. Quando l'autostrada carica un oggetto, questo appare all'inizio e si sposta attraverso l'autostrada fino …
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